O Tomb Raider 1-3 Remastered jsme toho od jeho odhalení v září loňského roku moc neslyšeli, ale nyní se objevil vývojář Aspyr, aby se podělil o další podrobnosti o tom, co mohou hráči očekávat – včetně ovládacích přepínačů a fotografického režimu – až Lara Croft zazáří Early adventures. jsou k dispozici na PlayStation, Xbox, Switch a PC 14. února.
Psaní v a Nový příspěvek na blogu PlayStationAspyr vysvětlil, že se při vývoji Tomb Raider 1-3 Remastered chtěl zaměřit na „dodatky spíše než na revize“ s tím, že věří „hratelnosti… [the originals] Khalida.“
K tomu přidává možnost přepínat mezi „klasickým“ tankovým ovládáním tří her a modernější alternativou, inspirovanou Tomb Raider Legend, Anniversary a Underworld; Zde je plné ovládání kamery přiřazeno pravé páce, zatímco Lara se pohybuje ve směru podle polohy kamery.
Mezi další přírůstky patří ukazatele zdraví pro bossy – Apsyr zdůvodňuje, že jejich absence v původních hrách „může být frustrující pro tvrdší bossy s obrovským množstvím zdraví“ – a také nové 3D prvky ve světě, které nahradí ploché 2D sprity používané dříve. Nejnovější vizuální přepracování přichází spolu s novými světelnými efekty v reálném čase a novými modely pro Laru a nepřátele (jak bylo vidět v loňském Tomb Raider 1-3 Remastered). Odhalit trailer), kromě vylepšených prostředí, animací, textur a vizuálních efektů.
Hráči, kteří dávají přednost klasickému vzhledu her Tomb Raider, mohou jít zcela retro, pokud se tak rozhodnou, s Tomb Raider 1-3 Remastered s přepínáním mezi původní a moderní grafikou – několik nových srovnávacích obrázků najdete na blogu PlayStation Blog. .
Jinde Aspyr slibuje více než 200 trofejí (které budou pravděpodobně k dispozici také jako úspěchy na Xboxu a Steamu), včetně jedné za uzamčení komorníka Winstona v mrazáku. Konečně je tu „Výkonný“ fotografický režim, který zmrazí hru a umožní hráčům umístit Laru připravenou na nějaké záběry, přičemž zde také funguje přepínání grafiky.
Tomb Raider 1-3 Remastered vychází pro PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series Christian Donlan z Eurogameru je velmi nadšený; „V únoru se znovu vrátím s těmito speciálními hrami,“ napsal loni. „Všechno to zapojím a promluvím se svou dcerou o mřížkovém systému a o tom, jak je Tomb Raider jako šachy a jak můžete udělat speciální stojku u pláště. Pořád budu myslet na svůj starý dům a tohle skřípající Pentium nebo cokoli jiného, ale teď jsem „Vytvořím novou vrstvu paměti, kterou k celé věci přidám. Nemůžu se dočkat.“
„Unapologetický analytik. Rozzuřeně skromný kávový evangelista. Hráč. Nelze psát s boxerskými rukavicemi. Student. Podnikatel.“