Existuje důvod proč Minishoot dobrodružství Ten apostrof má ve svém názvu, ale není dost dobrý, takže ho od nynějška budeme oprávněně ignorovat. Rozhodně se ale nejedná o hru, kterou byste měli ignorovat: navzdory svému příšernému názvu je tato nejlepší Zelda-Stejně jako to, co dosud nabízel rok 2024, je to také střílečka se dvěma pákami.
Je to skoro stejné jako všechno ostatní Zelda– RPG inspirované RPG Zlá, ničivá síla zničila vaši vesnici a naplnila okolní svět fialovými nepřáteli, které je třeba povzbudit k odchodu. Na rozdíl od všech ostatních her se jedná o střílečku se dvěma tyčemi, ve které hrajete za plovoucí vesmírnou loď a zbavujete se spousty nepřátel, kteří vystřelují směšné množství kulek. Ale než pokrčíte rameny a odejdete, tady to je Nejspravedlivější Kulková pekelná hra, kterou jste již hráli, s nastavením, díky kterému je zcela přístupná všem.
Stejně jako u RPG se zeleným kloboukem shora dolů je dosaženo pokroku Ministřílet Prozkoumáváním získáváte nové schopnosti, které vám umožňují přístup do nových oblastí a přivádějí zpět NPC, kteří vám mohou pomoci ve vaší vesnici. Přestože žádná z menších lodí nemluví, v jejich živých vibracích a explozích modrých srdcí nad jejich hlavami je zprostředkováno překvapivé množství příběhu a vztahů a obrovské množství vylepšení, vylepšení a nových dovedností zajišťuje neustálý pocit přesvědčivého postupu.
Až na to, že je to střílečka se dvěma tyčemi. Po tom, co jsem hru nejen dohrál, ale pak jsem se 100% vrátil po titulcích a všem ostatním, stále nedokážu překonat, jak skvěle spolu tyto dva nesourodé žánry spolupracují. I když existují twin-stick hry, které se přiklánějí k hraní rolí, pokud vím, bývají spíše roguelitními hrami než lineárním příběhem s ukládáním bodů a neustálým progresem. Důležitější je, že je to také a Brilantní Dvojitá střílečka.
Ovládání je prostě perfektní, což není slovo, které bych rozdal. Akce působí tak akorát, nabízí ten zenový stav, když se ocitnete zázračně propletenými cestami napříč křižujícími se obrazovkami kulkového šílenství a postup vašich schopností znamená, že se vždy cítíte na vrcholu výzvy. Pokud ne, mám vás na celou hru. K dispozici je jednodušší režim obtížnosti, který zpomaluje pohyb nepřátel a střelbu, spolu s možností přístupnosti, která vám umožní zpomalit celkovou rychlost hry na cokoliv chcete. A pokud dokonce tento Nestačí, pak je tu zaškrtávací políčko, které vás činí neporazitelnými.
![Bojujte proti mini-bossovi se všemi druhy výbušného ohně, které se objevují na obrazovce.](https://i.kinja-img.com/image/upload/c_fit,q_60,w_645/d24a3a7ae383a38f756ca516d3d13598.jpg)
Existuje dlouhá, nudná historie gigantů, kteří se snaží zabránit hrám, aby neměly takové možnosti, lidí, jejichž sebevědomí je tak křehké, že nedokážou zvládnout myšlenku, že někdo uvidí celou hru, za kterou zaplatili, i když je to jen jedna část uprostřed cesty je mnohem obtížnější než zbytek. Ahoj, tak Hollow Knight: Silk Song vůbec vyjítMohou mít malou show. ale Ministřílet Elegantně se vyhýbá takovému hlídání brány, což umožňuje, aby byl extrémně náročný pro ty, kteří to chtějí, a má zcela přeskočitelné souboje s bossy pro ty, kteří to nechtějí. Což je skvělé.
Minishot Adventures Je to prostě zatraceně skvělá hra. Má toho hodně, mnoho uspokojivých bitev k dokončení a neustále odměňuje průzkum. Je to přesně trend, který nikdo nemohl předvídat Zelda Opravdu je potřeba jít.
.
„Unapologetický analytik. Rozzuřeně skromný kávový evangelista. Hráč. Nelze psát s boxerskými rukavicemi. Student. Podnikatel.“