Minulý rok bývalý generální ředitel společnosti Oculus (a současný poradce společnosti) John Carmack hodit rukavici Pro krátkodobé metaverzní plány. Na konferenci Meta Connect v roce 2022 Carmack loni v říjnu řekl, že doufá, že bude ve své náhlavní soupravě, „procházet se kolem [virtual] Halls nebo I chodím po platformě jako avatar před tisíci lidí, kteří dostávají krmení na různých platformách. “
Carmackova vize se v úterý nenaplnila, protože Carmackův trhaný a nemotorný avatar dal jeden ze svých autogramů, hodinové nepsané rozhovory uprostřed opuštěného prostoru virtuální reality, vysílané jako Normální 2D video na Facebooku.
„Loni jsem řekl, že bych byl zklamaný, kdybychom letos neměli Connect v Horizon,“ řekl Carmack jako moderátor. „Tohle tady, to jsem ve skutečnosti nemyslel. Být avatarem na obrazovce ve videu pro vás je v podstatě to samé.“ [just] Být na videu. “
To nastavilo tón pro prezentaci, ve které Carmack řekl „existuje skupina, na kterou jsem naštvaný“, pokud jde o aktuální stav současného hardwaru a softwaru Meta VR. Zatímco tento hněv poněkud zmírnil řeči o nedávných vylepšeních a naději na budoucnost VR, zdálo se, že Carmack je obecně frustrovaný směrem, kterým se Meta jako celek ubírá ve svém úsilí o VR.
Upřednostňování kvantity před kvalitou
Vezměte si například Horizon Worlds, první produkt Meta sociálních médií ve firemní verzi metaverze. Na jedné straně Carmack řekl, že sledování prezentace Marka Zuckerberga Connect v jeho místnosti Horizon s několika desítkami dalších lidí v úterý nabízí „některé skutečné výhody“ ze sledování stejné prezentace na obrazovce notebooku uprostřed jeho přeplněného stolu.
Na druhou stranu je to na hony vzdáleno jeho vizi „podpory v celé aréně s tisíci avatary potulujícími se… minimálně stovkami ve velkých místnostech… ve zcela jednotně sdíleném světě“. Carmack řekl, že chce „být přítomen živému publiku ve virtuálním prostoru, kde každý, kdo chtěl poté zůstat a mluvit tak dlouho, jak to bude chtít“.
„Loni jsem řekl, že bych byl zklamaný, kdybychom letos neměli Connect v Horizon… to je přesně tady, to jsem opravdu nemyslel.“
John Carmack, technologický ředitel společnosti Oculus
Pokud dokážete dosáhnout skutečně virtuálního konferenčního prostoru, jako je tento, řekl Carmack, „můžete lidem dát bezplatnou náhlavní soupravu a jít dál“ ve srovnání s potížemi s pořádáním konference osobně. Carmack řekl, že tento druh rozsáhlého sdíleného světa je obtížnou technickou výzvou, a ačkoli Horizon „s tím nyní rozhodně nemůže… [challenge]. „
Carmack také zmínil jistý „veřejný cynismus ohledně kvality avatara na začátku tohoto roku“, zřejmě s odkazem na Avatar Marka Zuckerberga s nízkými detaily se stal virálním v srpnu Poté, co to Meta sdílela online. Tato reakce způsobila „spoustu lidí vnitřně [to be] Paranoidní z ukazování čehokoli jiného než vysoce kvalitních avatarů.“
Carmack však vyjádřil určitou vážnou skepsi ohledně tohoto tlaku na symbolickou věrnost. Upřednostnil prostory plné spousty avatarů s nízkými detaily před Metaovým tlakem na tento žánr Polorealističtí „ojedinělí avataři“ Což spotřebovává spoustu výkonu procesoru, aby umožnilo přeplněné virtuální místnosti. „Máme zde omezené množství zdrojů na našich sluchátkách a v mnoha případech nás cloudové zobrazení nezachrání,“ řekl Carmack. „Rozhodně mám tendenci se zlepšovat spíše z hlediska kvantity než kvality.“
A i když Carmack řekl, že je se současným stavem Avatar Meta spokojený, poznamenal, že jeho demo Connect se odehrává v „custom build for Horizon“ navrženém tak, aby zajistil úroveň detailů jeho avatara, která nikdy nevypadla. Vypnul také funkce sledování davu na svém headsetu Quest Pro, protože v současném stavu softwaru „je přinejmenším velká šance, že dělám něco velmi nepříjemného“ na velmi veřejném místě.
„Unapologetický analytik. Rozzuřeně skromný kávový evangelista. Hráč. Nelze psát s boxerskými rukavicemi. Student. Podnikatel.“