Díky rozdělené obrazovce Tiny Tina’s Wonderlands je správa položek hračkou

Kolaborativní uživatelské rozhraní postrádá na první pohled důležité informace

Zázraky Tiny Tiny Má to do očí bijící problém se způsobem zobrazení souhrnů položek v kooperaci na rozdělené obrazovce ve srovnání s hraním pro jednoho hráče, což nerad vidím. v opačném případě Pěkná zábava, druh odpočinku a společné stolováníškoda, že je velmi těžké určit, který loot – alias hnací motor Pohraničí – Stojí za to vybavit nebo se vzdát.

Je trochu těžké plně vysvětlit problém bez vizuálních pomůcek, ale všiml jsem si, že něco nefunguje správně, a prohledal jsem online, abych zjistil, zda se někdo cítil stejně (a jestli přišel s řešením; nereagujeme). Ostatní hráči nazývali uživatelské rozhraní rozdělené obrazovky „hněv,“nudné a otravné„A“Je téměř nemožné vyřešit věci. „

Pokud se tedy ptáte, jestli je podivně těžké vědět, co vybavit Zázraky Tiny Tiny S dalším hráčem po vašem boku na rozdělené obrazovce, no, stejný.

Jak vypadají souhrny položek v singleplayeru

Je možné okamžitě vidět, co tato položka dělá, aniž byste museli hledat v nabídkách.

Jak vypadají souhrny položek na rozdělené obrazovce

Souhrnný snímek obrazovky prvku rozdělené obrazovky Tiny Tina's Wonderlands
Červená a zelená čísla určitě existují, ale co přesně znamenají?

V inventáři hráčů se také objevují karty vysoce záhadných předmětů.

Rozdělený snímek obrazovky kontroly položky Tiny Tina's Wonderlands
Ručním „zkoumáním“ nasyceného krvavého kamene z Obsession (vlevo) vidím, co to dělá.

Abyste přesně viděli, co která konkrétní položka dělá na rozdělené obrazovce, musíte ji „prozkoumat“, a když se pak vrátíte, seznam vás posune na začátek seznamu, místo aby vás nechal na položka, kterou jste právě zkontrolovali. Opět je to mnohem větší fuška, než by měla být, zvláště na konstantní struně Pohraničí. Obskurní uživatelské rozhraní ztrácí čas, je přímočaré.

READ  Pokémon Diamond and Pearl Remakes se umístily na 3. místě v žebříčku NPD za měsíc listopad
Porovnejte položky v Tiny Tina's Wonderlands
Porovnávání položek v Tiny Tina’s Wonderlands by mělo být jednoduché ve hře *jednou* a *rozdělené obrazovce.

Posledním bodem pro srovnání je, jak to vypadá, když jdete vybavit předmět jako sólový hráč na výše uvedeném snímku obrazovky. Zázraky Tiny Tiny – Můžete vidět, co čísla ve skutečnosti znamenají v kontextu, a je zde podrobné shrnutí výhod předmětu, takže je snadné zvážit klady a zápory nového předmětu oproti tomu, čím jste aktuálně vybaveni.

V zásadě není potřeba přepínat mezi menu a zpět, jak by se mělo.

Ostatní hráči zaslali zpětnou vazbu k uživatelskému rozhraní a vypadá to, že režim by mohl (a měl by být) vylepšen na Gearbox Software v pozdější aktualizaci. Doufám, že ano a brzy.

Snímek rozdělené obrazovky s nadsvětem Tiny Tina's Wonderlands
Jiný svět je v říších divů Tiny Tiny trochu šílený, ale líbí se mi.

Mezitím budu pokračovat v této hře s hodinou sem a hodinou tam.

I s chybami v UI hraju divy Více, než se očekávalo, a je dobré to mít Hra s rozdělenou obrazovkou od poctivé po dobrou opakovaně. Obával jsem se, jak to bude fungovat, ale zatím to na PS5 bylo v režimu rozlišení dostatečně plynulé – pro jednou výkonový režim nestojí za vizuální kompromis. Vždy volím to druhé, ale tentokrát ne.

Také, pokud jste zvědaví, existuje On je Možnost horizontálního a vertikálního rozdělení obrazovky.

Možná budete chtít prozatím odložit cenu 70 $ na PS5. ale pokud Pohraničí je vaše oblíbená spolupráce, divy Může být těžké odolat. Nemohl jsem. Občas máme náladu kouzlit a střílet orky do obličeje zastaralým SMG, a to je v pořádku. A sakra, tentokrát mi nevadí ani Tina!

Jordan Deour

Jordan je zakládajícím členem Destructoid a plakátem zdánlivě náhodných obrázků. Jsou všechno, jen ne náhodné.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.