Podle výrobce softwaru Yasuhiro Kitao, elden prsten Dá se dokončit za cca 30 hodin. To je opravdu hodně času. Dost dlouho, aby se cítil velký, ale ne tak dlouho, aby to vypadalo jako obrovský kopec. Žádné nadýmání, více ježdění na spektrálních koňských kozách, říkají.
Zprávy o herním čase Eldena Ringa pocházejí z Taipei Game Show, přičemž Kitao potvrzuje, že hra je hotová. zlato Zlato A odpověděl na spoustu otázek, včetně toho, jak dlouho by trvalo excelovat.
„To se bude u jednotlivých hráčů značně lišit, ale pokud jde o cíle stanovené během vývoje, myšlenka je taková, že hlavní cesta by měla být dokončena asi za 30 hodin. Hra jako celek je poměrně masivní a má desítky hodin navíc, které stojí za to hrát, ale pokud mluvíme pouze o Mistrovi cesty, nebude to trvat o moc déle.“
Kromě toho, že jde o pevný zlomek času, 30+ hodin je pravděpodobně nepřekvapivé číslo. To je v souladu se všemi ostatními hrami Dark Souls podle mého Steam profilu. Vidím, že jsem v Dark Souls: Prepare To Die Edition zajel 45 hodin, v Dark Souls 2 31 hodin a v Dark Souls 3 59 hodin. Vezmeme-li v úvahu DLC a těžké bitvy s bossy, zdá se to být pravda.
A znovuhratelnost je zjevně důležitá i pro Elden Ring, zdůrazňuje Kitau.
„Ano můžeš [replay the game multiple times]. Ve skutečnosti, když je svět tak obrovský, je hra navržena tak, aby ji bylo možné zkoumat, aniž byste museli všechno zkoušet. Někteří hráči dají přednost pokusu prozkoumat celou mapu poprvé, zatímco jiní nechají některé oblasti prozkoumat ve druhém nebo následujících kolech.“
Kitao také říká, že technicky je „nemožné dostat se na 100 procent“ v jedné hře, kvůli „skutečnosti, že na konci jsou rozvětvené body“. Vypadá to, že bude mít více konců jako ostatní Souls hry, přičemž s blížícím se koncem bude třeba učinit velká rozhodnutí.
Přestože Kitao nezmiňuje questové linie, nepřekvapilo by mě, kdyby hra měla i NPC questy, kde musíte splnit velmi specifické podmínky, abyste viděli jejich příběhy. Nemluvě o tom, že mají větší říši, do které mohou vstupovat do tajemství, jako je barevný Aramis svět Dark Souls nebo boj šéfa Dark Sun Gwnydolina. Takže i když jste mohli sfouknout hlavní příběh, myslím si, že tam bude spousta maličkostí, které vám možná budou chybět, a to i ve více hrách.
Osobně nechci, aby byl Elden Ring delší než 30 hodin. Ano, má být větší, odvážnější a prostornější. Jde o to, že doba hraní nediktuje kvalitu. Můžete mi dát 80+ hodinovou hru s trojitým A a je tak nabušená, že je to spíš jako brodění na mělkém konci bazénu než hraní zábavné videohry. Jsem si jistý, že From Software by se s otevřeným světem Eldena Ringa nezměnilo na Soulslike úroveň. Mám na mysli méně útržkovité zakončení, více vířivek a tobogánů, vlnostroje a hydra triceps.
Pokud si říkáte: „30 hodin?! Tak dlouho mi bude trvat, než porazím prvního šéfa!“ Pak má Kitao slova, která vás utěší.
„Toto je perfektní titul pro ty, kteří se v minulosti zajímali o naše hry, ale odradili je obavy, že hry jsou příliš náročné. Hra také obsahuje silný systém vývoje postav a online multiplayer… můžete vždy získat pomoc s nejtěžšími částmi, abyste se dostali do hry.“
Soudě podle 45minutového pohledu na hru budete mít určitě možnosti. Jsou zobrazena přivolání, včetně ptáka chrlícího oheň a několika spektrálních vlků. Pokud jste herní nadšenci jako já, sledujte vše. Je to malý dezert před hlavním chodem.
„Unapologetický analytik. Rozzuřeně skromný kávový evangelista. Hráč. Nelze psát s boxerskými rukavicemi. Student. Podnikatel.“