Grim Dawn Dev Crate Entertainment oznamuje extrémy

Grim Dawn Dev Crate Entertainment oznamuje extrémy

Screenshot z extrému ukazující rozlehlou venkovskou vesnici se hřbitovem a centrem města.

Snímek obrazovky: zábavní klec

Crate Entertainment, studio vytvořené po zániku Titan QuestIron Lore, vydala jednu hru od svého založení před 14 lety. Ta hra byla mimořádně úspěšná Grimm DownJde o akční RPG, kterého se prodalo více než 5 milionů kopií. Dnes oznamují svůj nový projekt, nejvzdálenější limitcož je úplný odchod.

se silným osadníci vibrace, nejvzdálenější limit je městská stavební firma s velmi venkovským zaměřením. Ovládáte malou skupinu osadníků, zakládáte město na divoké hranici a krotíte divočinu, dokud nebude orná. Podívejte se na trailer:

Cílem zde nejsou řady nablýskaných mrakodrapů, ale starobylé město podporované tím, co Kréta popisuje jako „nejpropracovanější zemědělský systém vůbec“. simulátor farmaření Možná budete chtít slova, ale FF Poskytnete deset různých plodin, které rostou jedinečným způsobem, což vyžaduje, abyste se starali o střídání plodin a úrodnost půdy.

Vedle polí jsou budovy. nejvzdálenější limit V současnosti existuje 50 slibných typů budov se všemi vylepšeními a vývojem, které byste od tohoto typu očekávali. Existují přísliby od vesničanů, kteří „aktivně žijí své životy a dělají svou práci v reálném čase. Sledujte vesničany, jak přesouvají zboží přes město ze vzdálených pracovišť, aby bylo zpracováno a přeměněno na materiály.“ Tyto položky jsou pak na vyžádání ručně dodávány do konkrétních domácností. Sliby, které si myslím, že každý stavitel města udělá během vývoje, a pak je skryje v grafech vydání, ale možná tentokrát?

A protože se jedná o předmoderní medicínu, bude trpět všemi těmi nemocemi, které vám chybí, jako jsou kurděje, vzteklina a mor. A pokud to pro vás není dostatečně nebezpečné, vypněte mírový režim a vašim lidem může hrozit také napadení nepřátelskými sousedy.

V informacích, které jsou nyní k dispozici, není nic, co by naznačovalo něco úžasně originálního nejvzdálenější limit, s tím, co se zdá být postupným pokrokem oproti mnoha předchozím městským simům. Je to však velmi důležité, nicméně by se dalo říci totéž Grimm Down Při jeho úvodní prezentaci na Kickstarteru to byl obrovský problém.

Zajímavé však zůstává načasování. Osadníci 8 ona má Byla ve vývojovém pekle Na dlouhou dobu, ale konečně je naplánováno spuštění za pár týdnů. Franšíza Ubisoft vlastní tento prostor po desetiletí as ním Po klidu by tady nějaká rivalita mohla být hezká věc. Zejména pro ty Chci se úplně vyhnout hrám od Ubisoftu.

nejvzdálenější limit Zatím nemá datum vydání, ale cestu do Early Access na Steamu si najde někdy v tomto roce. Předběžný přístup byl neuvěřitelně úspěšnou cestou Grimm DownStrávila čtyři roky zlepšováním sebe sama spolu se svou komunitou. Bylo by zajímavé zjistit, zda by se stejné kouzlo mohlo stát dvakrát, zvláště v tak odlišném žánru.

READ  Výzkumníci Microsoft AI omylem odhalili velké množství dat

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *