Helldivers 2 Patch 1.000.102 usnadňuje práci s Chargers a Yellow Giants, ale „nesnížilo to na obtížnosti“

Helldivers 2 Patch 1.000.102 usnadňuje práci s Chargers a Yellow Giants, ale „nesnížilo to na obtížnosti“

Vývojář Helldivers 2 Arrowhead vydal nový patch, který usnadňuje řešení těch nejtvrdších nepřátel hry.

Patch 1 000 102 řeší počet těžce obrněných nepřátel Terminidů a také potenciální hratelnost proti nim. Opravuje také některé prvky uživatelského rozhraní a problémy se selháním.

Nový patch následuje po vydání prvního balančního patche Helldivers 2, který vyvolal odpor v komunitě, protože ztížil zabíjení silně obrněných nepřátel, jako je Bile Titan a zejména Charger.

Patch z minulého týdne nerfnul Backpack Breaker, Railgun a Shield Generator, tři položky, které jsou nezbytné pro hraní a vyšší obtížnost. Nejlepší zátěže v Helldivers 2. Při vyšších obtížnostech na vás Helldivers 2 vrhá tuny mocných nepřátel, z nichž mnozí vyžadují těžké zbraně a úskoky. Obzvláště Railgun byl populární volbou, jak jim čelit.

Od vydání patche si hráči stěžovali, že mají potíže se vypořádat s těmito mocnými nepřáteli a že mají zjevně zvýšený počet spawnů na těžších obtížnostech, za nimiž jsou uzamčeny nejcennější zdroje Helldivers 2.

Sociální média, Helldivers subreddits a Discord viděly řadu screenshotů a videí ukazujících směšné množství Titánů a Chargerů na obrazovce najednou, přičemž hráči vyjadřovali nedůvěru.

V reakci na to Arrowhead zveřejnil příspěvek na Helldivers Discord, ve kterém uvedl, že má v plánu usnadnit řešení těžkých nepřátel, a to jak z hlediska jejich rychlosti spawnování, tak zdraví, a nyní tak učinil. „Množství těžce obrněných cílů způsobujících vyšší potíže, zejména pro Terminidy, bylo velkým tématem online i interně diskuzí,“ uvedl Arrowhead ve svém článku. Zveřejněno na stránce Helldivers 2 Steam. „Záměrem je, že skupiny budou muset přinést nějakou formu protitankových schopností, ale ne v míře, která byla dříve požadována.

READ  Nové zkoušky systému dohazování Osiris pro Destiny 2 vyvolávají kontroverze

„Za tímto účelem jsme snížili rychlost spawnování Chargerů a Žlučových Titánů na obtížnosti 7 a vyšších. Navíc jsme snížili riziko, že se Chargers a Žlučové Titáni vrhnou do špiček.“

Arrowhead však potvrdil, že nesnížil obtížnost Helldivers 2, ale spíše změnil rozložení typů nepřátel. Hráči by tedy měli očekávat, že se od nynějška budou ve větším počtu objevovat další typy nepřátel.

Konkrétně na Chargeru, možná nejmocnějším nepříteli Helldivers 2, se nyní Arrowhead přesunul k řešení „mrtvé nohy“, což zahrnuje utrácení vzácných protitankových zbraní na nohy Terminida namísto zjevnějších slabých míst. Arrowhead řekl, že to „vypadá neintuitivně.“

„Jsme pokořeni schopností komunity najít v naší hře věci jako 'Meta Leg' pro Chargery, ale utrácet své těžké protitankové zbraně za nohy místo zjevné slabosti se zdá být neintuitivní,“ vysvětlil Arrowhead.

„Neměníme nic ohledně nohou nabíječe, ale snižujeme zdraví hlavy nabíječe. Nyní byste měli být v bodě, kdy dobře umístěná rána z bezzákluzové pušky nebo EAT-17 nabíječe okamžitě zabije.“

„V kombinaci s bohužel nezdokumentovanou změnou nedávného patche, který zvýšil schopnost pronikání pancíře u méně dobře umístěných nábojů EAT-17 a výstřelů z pušek bez zpětného rázu, by nyní měly být nabíječe snadněji ovladatelné dobře vybavenými skupinami.“

Warbond, nadcházející featurette pro Helldivers 2, přezdívaný „Cutting Edge“, bude spuštěn tento týden po uvedení strojů. Warbond obsahuje nové zbraně, nové sady brnění, nové hlavy a nové emoce. Mezitím, hrot šípu Požádat komunitu Helldivers 2 o pomoc při vymýšlení nápadů na „obtížně řešitelný“ problém, kdy hráči kopou spoluhráče bez metaloadu.

Helldivers 2 se od svého únorového spuštění stala jednou z překvapivých her roku 2024. Vede žebříčky na Steamu A Údajně se ho prodalo asi tři miliony kopií. Podle alespoň jednoho analytika. Pořád to roste. vyplácení Recenze hry Helldivers 2 od IGN Aby se zjistilo, proč dobře klesá.

READ  Open world Terminator: Survivors míří do Steam Early Access v říjnu

Poznámky k opravě Helldivers 2 1 000 102:

souhrn

Dnešní patch se zabývá počtem těžce obrněných nepřátel Terminidů a také potenciální hrou proti nim. Obsahuje také některé opravy prvků uživatelského rozhraní a opravy selhání.

Zůstatek

Nepřátelé:

způsob hraní

READ  Jsem pracovník Amazonu a „uvězněn ve skladu roboty“

opravy

Známé problémy

Wesley je britským redaktorem zpravodajství IGN. Najdete ho na Twitteru na @wyp100. Wesleyho můžete kontaktovat na adrese wesley_yinpoole@ign.com nebo důvěrně na adrese wyp100@proton.me.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *