Demo Stellar Blade je tu – tentokrát doopravdy – a kromě toho, že nabízí uspokojující odrážení a házení kostkami pro fanoušky akčních her, ukázalo se také, že poskytuje solidní technický výkon, který uspokojí bez ohledu na to, na které straně rozlišení a snímkové frekvenci. rozdělení, na které padneš.
Vyplývá to z analýzy z Digitální slévárna, s výstupem hlásajícím, že „na technické úrovni má Stellar Blade vystavenou spoustu kvality k oslavě, v neposlední řadě její vzrušující scény v motoru.“ Jediným skutečným obviněním proti vizuální stránce hry jsou někdy textury pozadí s nízkým rozlišením a použití odrazů prostoru na obrazovce spíše než nabízení působivějších možností sledování paprsků v režimech zobrazení s vyšší specifikací.
Ale jsou to stejné režimy, kde Stellar Blade září. Výchozí vyvážený režim je ten, který zřejmě doporučuje DF, protože poskytuje čistý, rekonstruovaný 4K obraz a cíl 60 snímků za sekundu, kterého se mu z velké části daří dosáhnout. Naleznete některé body, kde hra klesne do rozsahu 50 snímků za sekundu, ale monitor vybavený VRR tyto výkyvy okamžitě vyhladí a poklesy stejně nebudou tak dlouhé, aby způsobily velkou frustraci.
Pokud požadujete skutečných 60 snímků za sekundu, režim Performance sníží rozlišení na 1440p a zdá se, že poskytuje solidní uzamčení cílové snímkové frekvence. Režim rozlišení 30 snímků za sekundu je podobně výkonný a zvyšuje rozlišení na nativní 4K s několika velmi malými poklesy kvality obrazu, aby byla zachována cílová snímková frekvence v rušných scénách.
Demo Stellar Blade bylo dost dobré na to, aby povzbudilo jednoho autora GamesRadar+, aby porazil šéfa více než 20krát, takže zjevně dělá něco správně. Zatímco se řeči o Stellar Blade z velké části soustředily na design hlavní postavy, zdá se, že hra také stojí za to hrát.
Ředitel Stellar Blade doporučuje hráčům, aby Eve nosila skutečné oblečení „co nejvíce“ než „kožený oblek“ NSFW.
„Unapologetický analytik. Rozzuřeně skromný kávový evangelista. Hráč. Nelze psát s boxerskými rukavicemi. Student. Podnikatel.“