Jak opravit problémy s ovládáním GoldenEye 007 na Nintendo Switch [Updated]

Jak opravit problémy s ovládáním GoldenEye 007 na Nintendo Switch [Updated]

Přiblížit / Screenshoty, které můžete slyšet.

Aktualizace (17:35 ET): Jako uživatel Cuesport77 upozorňuje na ReddituNintendo nabízí funkci resetování tlačítek v celém systému, která dokáže překonat většinu problémů popsaných v tomto díle. Přechod do systémových nastavení přepínače a prohození levého a pravého vstupu analogové páčky (plus vstupy pro jakákoli další tlačítka, která chcete) může pomoci poskytnout hře standardnější ovládání „dual stick“.

Toto není nejpohodlnější možnost, protože hráči budou muset při přechodu zrušit přizpůsobení zlaté oko do jakékoli jiné hry Switch (a pak zpět, když se vrátíte do zlaté oko). Zdá se také, že tato přizpůsobení nejsou dostupná na žádné konzoli připojené k systému v přenosném režimu.

Ars však lituje, že si neuvědomil, že tato možnost existovala před zveřejněním níže uvedeného příběhu, který je zahrnut ve své původní podobě (s několika pozoruhodnými aktualizacemi) níže.

Původní příběh: Po dlouhých 25 letech se mohou hráči konečně bavit oficiální přístavy v zlaté oči 007 na platformách novějších než Nintendo 64. Ti, kdo hrají hru na Nintendo Switch, se však potýkají s řadou nepohodlných a nepřizpůsobitelných ovládacích schémat, která při přechodu z „batarangu“ N64 na Joy-Cons na Switchi značně trpí.

Přesně jak Nader zamýšlel

Každý, kdo v posledních desetiletích hrál střílečku z pohledu první osoby na konzole, očekává základní model ovládání, který funguje napříč žánrem: levá analogová páka se používá pro pohyb do stran (dopředu, dozadu nebo ze strany na stranu), zatímco pravá páka se používá k otáčení a rozhlížení. Desítky let svalové paměti vycvičily hráče konzolových stříleček, aby předvídali tuto základní dichotomii, a cokoli jiného je po tak dlouhé době okamžitě „off“.

READ  NCSOFT Action-Adventure Game Project M - GDC 2023 Trailer

Co hodně zlaté oko Fanoušci zapomněli (nebo možná nikdy nevěděli), že původní N64 byl jedním z prvních titulů, které využívaly tento druh duality ovládání levým/pravým palcem. zlaté okoOvládací schéma zabudované do „1.2 Solitaire“ mapuje často zanedbávaný boční pohyb N64 na D-pad (umístěný pod levým palcem), zatímco otáčení a rozhlížení se ovládá pomocí jediné analogové páčky systému (v tomto případě umístěné, pod palcem).vpravo).

Důvtipní hráči vědí, že toto rozložení působí přirozeněji než výchozí „1.1 Honey“, které nešikovně kombinuje pohyb vpřed-vzad a rotaci zleva doprava na levé páce s bočními kroky zleva doprava a nahoru-dolů při pohledu na směr C. tlačítka.bylo toho hodně zlaté oko Hráči v té době ignorovali, existuje to jako záměrná (a velmi prozíravá) možnost ovládání již 25 let.

Jistě, mnozí jsou zavázáni zlaté oko Hráči se to bezpochyby naučili kruh fw A rychlé míření za použití toho nejlepšího zlaté okoTěžkopádné výchozí schéma ovládání. Přesto existuje důvod, proč je později design ovládání FPS podobnější zlaté oko1.2 Hra Solitaire a oddělení pohybu a otáčení/koukání na různé palce. Po tak dlouhé době mi rozdělení „twin stick“ stále připadá jako nejpřirozenější způsob, jak provést akci z pohledu první osoby na ovladači konzoly.

přepněte vypínač

To je bohužel zásadní "N64 pro přepnutí" Mapování tlačítek nelze vůbec přizpůsobit.
Přiblížit / Primární mapování tlačítek „N64 to Switch“ bohužel nelze vůbec přizpůsobit.

Bohužel, zlaté okoJeho pohyb na Switch obrátil starou paměť levého/pravého palce na hlavě. Nyní, pokud zvolíte „1.2 Solitaire“ z vestavěných možností ovládání přepínače, že jo Použijte hůl pro boční pohyb (zde stojí pro směrová tlačítka C) končí levá Hůl slouží k rozhlížení (k pohybu můžete použít i směrová tlačítka na levém Joy-Conu, ale bez ovladačů otočení/pohledu na pravé páce to není příliš užitečná možnost).

READ  Fox News Is Angry Legend of Zelda Link je „křížový kód“

Někteří hráči již mění své ovládání FPS na tento druh „jižního“ ovládacího schématu a s „obráceným“ přepínačem by se zde cítili jako doma. Naprostá většina hráčů se ale pravděpodobně cítí jako v zrcadle a musí se znovu naučit ovládací instinkty, které jim byly desítky let vypáleny na palcích.

Nintendo nenabízí žádné možnosti přizpůsobení na úrovni hry nebo emulátoru, aby bylo možné tyto ovládací prvky překonfigurovat tak, aby lépe odpovídaly jejich očekáváním. [Update: There are system-level customization options, though; see above]. Porovnejte to s verzí pro Xbox zlaté okokterý dnes také vyšel v rámci Vzácné znovu nebo předplatné Xbox Game Pass.

Na Xboxu je ve hře nastaveno nové schéma ovládání navržené speciálně pro konzoli Xbox, kdy levá páka ovládá pohyb a pravá páka ovládá rotaci/vzhled. Verze pro Xbox navíc umožňuje plné přizpůsobení jakékoli herní funkce libovolnému tlačítku nebo orientaci na ovladači.

Už jsme spolu mluvili O tom, jak emulace N64 přepínače ponechává mnoho přání v ovládacím rozhraní. Všimněte si, že neexistují žádné možnosti přizpůsobení specificky ovládané v zlaté okoJe to však FPS, která hodně spoléhá na to, že se dokáže intuitivně pohybovat a mířit.

Částečné řešení

Pravděpodobně nejlepším řešením problému ovládání založeného na přepínačích je vybrat si jedno z Oficiální konzole Switch Nintendo 64 Nintendo nabízí k prodeji na svých webových stránkách. To však pro mnohé není praktická možnost, protože konzole za 50 dolarů se v dnešní době téměř neustále vyprodávají (nemluvě o tom, že jsou k ničemu při hraní v kapesním režimu).

READ  Apple potvrzuje, že iOS 17.4 odstraňuje webové aplikace z domovské obrazovky v EU, a zde je důvod

Po plném dopoledním hraní a experimentování jsem našel své nejlepší řešení zlaté oko Problémy se spínači byly srdcem Joy-Cons, kontraintuitivně. Tím, že držím svůj pravý Joy-Con v levé ruce a naopak, zlaté okoNakonec se schéma ovládání v „1.2 Solitaire“ přiblížilo „přirozenému“ pocitu pohybu levé páky a otáčení/zírání pravé páky, který jsem hledal.

Došlo k tomu - držet Joy-Cons ve špatných rukou...
Přiblížit / Došlo k tomu – držet Joy-Cons ve špatných rukou…

Kyle Orland

Toto „řešení“ ovladače má některé zjevné problémy – Joy-Cony zjevně nebyly navrženy tak, aby byly drženy tímto způsobem. I se standardním, kulatým Uchycení popruhů na zápěstí Po zavěšení se Joy-Cons nevejdou pohodlně do nesprávných rukou.

S Joy-Cons přimíchaným také vypadá všechno nepatřičně, od analogových pák (které jsou nyní uspořádány tak, že levá páčka je „nízká“ a pravá páka „vysoká“ v ruce) až po ramenní tlačítka (která nyní vyžadují nepohodlné ovládání). dosah, příliš dlouhý na to, aby se dal stisknout) na Face buttons (která nyní vyžadují, abyste tlačítka A a B stiskli „špatným“ palcem). Toto řešení samozřejmě také nefunguje, když používáte přepínač v přenosném režimu.

Nicméně je to nejlepší možnost, se kterou jsem mohl přijít zlaté oko Na Switchi mám pocit, že se to ode mě očekává. Což je škoda, protože Nintendo by to mohlo snadno napravit nějakou možností resetu pro jejich emulátor Switch N64. [Update: Or including easier switching options for the system-level control customization mentioned above]. Jak to je, i když jediná verze zlaté oči 007 Online hra je také jednou z nejhorších dostupných možností ovládání.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *