Studio plné videoherních veteránů se chystá spustit svůj první velký projekt. Vlastní Ascendant Studios a EA Určitý Střílejí magickou střílečku z pohledu první osoby Immortals of Avium Vychází 20. července na PS5, Xbox Series X/S a Windows PC. Budete hrát roli nového bojovníka, který se zapojí do nekonečné války o kontrolu nad magií světa.
Tohle není Call of Duty s kouzly, nebo dokonce oživení klasických fantasy stříleček jako heretik. nesmrtelní Točí se kolem systému sběru, který odměňuje míchání různých typů magie za poražení nepřátel. Můžete také čerpat z magických schopností a vytvářet štíty nebo obrátit prostředí proti svým nepřátelům. The Ascendant také slibuje narativní zážitek s rozsáhlým příběhem, nemluvě o známých hlasech jako Darren Barnet (Ještě jsem to nedělal) a Gina Torresová (světluška).
Ascendant je součástí vlny nezávislých studií tvořených odcházejícími lídry hlavních herních vývojářů. Režíroval ho Brett Robbins, kreativní ředitel z původního filmu mrtvý prostorse kterým v roce 2018 založil Ascendant nesmrtelní v úvahu. V týmu jsou také bývalí pracovníci Telltale Games a lidé, kteří stojí za populárními hrami, jako jsou Pavoučí muž A Hrobový jezdec. Stejně jako ostatní slavní vyhnanci se Robbins a jeho tým efektivně snaží znovu získat kreativní kontrolu – i když stále publikují prostřednictvím velkých značek.
„Unapologetický analytik. Rozzuřeně skromný kávový evangelista. Hráč. Nelze psát s boxerskými rukavicemi. Student. Podnikatel.“