Miyamoto nebyl fanouškem uměleckého stylu Zelda: Wind Waker

Miyamoto nebyl fanouškem uměleckého stylu Zelda: Wind Waker

Foto: Nintendo

Pokud nejste okamžitě prodáni na umělecký styl v The Legend of Zelda: Wind AwakeNecíť se špatně. NovýZnáte hryPřeklad Nintendo Dream Časopis z poloviny roku 2000 odhaluje, že tvůrce Mario Shigeru Miyamoto nebyl fanouškem Toon Link nebo zbytku stinné estetiky podobné anime Wind Waker.

Podle producenta série Zelda Eiji Aonuma – který byl v té době ředitelem Wind Waker – se Miyamoto snažil opustit myšlenku realistického uměleckého stylu až do konce vývojového cyklu hry. A když poprvé viděl Linka ve filmu Wind Waker, zdálo se, že se „houpal“ a tvrdil, že se neprodá.

Zde je Onumaova stránka příběhu – odhaluje, jak tým musel před Miyamotem skrýt vše, aby mohl začít projekt:

Onuma: „Kdybych šel a mluvil s ním od začátku, myslím, že by řekl ‚Jak se má Zelda? “…Miyamoto měl těžké chvíle nechat odejít styl Realistic Link Art až do konce.

„V určitém okamžiku ano.“ [Miyamoto] Musel udělat prezentaci proti své vůli. Tehdy něco řekl [to me] Jako „Víš, nikdy není pozdě změnit kurz a vytvořit realistickou Zeldu“.

Miyamoto nebyl s výsledkem opravdu spokojený, ale neměl jinou možnost, než přijmout tento nový vzhled kvůli časové tísni a skutečnosti, že týmu mělo trvat „10 let“, aby hra Zeldy vypadala realisticky.

Nejrealističtější „příští generace“ série skončila v životě GameCube princezna Stmívání, který vyšel také na Wii jako launch titul. Před touto hrou a Wind Waker lze Zeldiny nejranější vzpomínky na GameCube spojit zpět s populární hrou. Ukažte vesmírnou technologii z roku 2000.

Ve stejném videu (níže) je také uvedeno, jak bylo původním plánem Nintenda pro sérii The Legend of Zelda na GameCube jednoduše vylepšit grafiku okarína času A Maska Majora – Výsledkem je prototyp (ve stejném vizuálním stylu jako tyto hry).

READ  Zamkněte telefon před vetřelci a hackery

Nakonec se zrodil Toon Link, a přestože Miyamoto zprvu nebyl jeho fanouškem – zbytku týmu se nový vzhled líbil, který čerpal inspiraci z anime „Watch It As Kids“ a zejména z filmu z roku 1971. ostrov pokladů zvířat.

Jaký je váš názor na umělecký styl Wind Waker? Jste její fanoušek? Řekněte nám níže.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *