Miyamotův starý rozhovor o hudbě, podivných hrách Donkey Kong

Miyamotův starý rozhovor o hudbě, podivných hrách Donkey Kong

obrázek: Rodin Ikenroth (Getty Images)

Nově přeložený rozhovor z roku 1986 mezi Benem Nintendo Shigeru Miyamoto A Masanobu Endo z Namco odhaluje některé jemnosti o hrách, které dva designéři v té době hráli, o hudbě, kterou Miyamoto hrál, a o jeho nadějích na Mariovu budoucnost.

Trochu pozadí o těchto dvou, než přejdeme k zábavným věcem. Shigeru Mijamoto V Nintendu působí od 70. let a je zodpovědný za tvorbu populárních postav jako Mario a Donkey Kong. Jako generátor privilegií Legenda o Zeldě A PikminPomohlo to utvářet vzhled bezpočtu ikonických her. zatímco, Masanobu Endo Byl vývojář a designér ve společnosti Namco. Zatímco tam pracoval, pomohl vyvinout neuvěřitelně vlivné arkádové hry Př. X A Věž Druja. V roce 1985 se chystal tvořit vlastní herní studio Pokračoval ve spolupráci s Namco na různých Kouzlo A Druja Porty a originální projekty jako např Nintendo ds‘ Okamiden. V době rozhovoru byl Miyamoto méně zkušený v oboru než Endo.

Tento starý rozhovor Nedávno přeložil Shmulace, který je podle ní nyní nejstarším Miyamotovým ověřeným online rozhovorem. stránka popisuje sám sebe Jako „úložiště“ přeložených rozhovorů starých japonských herních vývojářů včera zveřejnil tento fascinující rozhovor mezi Miyamotem a Endem z únorového čísla 1986. famiga.

Nintendo Complete / Nintendo

Přímo před branou stráví Miyamoto a Endo nějaký čas povídáním o tom, jak je dobrý Donkey Kong Junior Math Je, Endou přiznal, že i když je „teď už nějak starý“, vždycky to chtěl hrát. Zdá se, že Miyamoto souhlasí a dodává, že i když je to „jednoduchá hra“, s ostatními se může stát mnohem více.

„Když hrajete ve dvou hráčích, změní se to ve skutečnou zábavu,“ řekl Miyamoto. „Je také velmi oblíbená u zaměstnanců Nintenda.“

Pokud jste hráli Donkey Kong Junior MathJejich pocity vás možná překvapí.

Miyamotova láska k americké bluegrassové hudbě

Později v rozhovoru Miyamoto mluvil o tom, jak lidé, kteří chtějí být herními designéry nebo režiséry, musí být zvědaví. Dále říká, že potřebují vyzkoušet „různé věci“ a pak náhodně upustí tuto pecku:

„V minulosti, když jsem měl volno, chodil jsem na pachinko nebo hrál živou hudbu. Miluju tenhle žánr zvaný bluegrass, je to jako americká Enka nebo tak.“

Toto je malá drobnost, kterou můžete použít k vyhrání sázek s přáteli. Ale ještě lepší byla Endova odpověď, protože designér Namco odpověděl Miyamotovi: „Wow, to je skvělé. To je opravdu skvělé.“ Ano, souhlasím s Endem. Opravdu úžasné.

Je zajímavé poznamenat, že Miyamoto v tomto rozhovoru uvedl, že si přál, aby si „Mario nadále zvykal na hry Nintendo.“ A myslím, že to přání bylo rozhodně splněno, protože v roce 2023 stále dostáváme jen nové Mario Hry, ale připravte se na to Velkorozpočtový hollywoodský animovaný film Hrají lidé jako Chris Pratt a Jack Black. Takže ano, myslím, že jeho přání, aby si Mario nadále „zvykal“ od Nintenda, bylo splněno.

READ  Hmyzožravé hadí skoky šplhají po dlouhém žebříku

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *