Nechvalně známá falešná mobilní hra GameCube se konečně dočkala oživení na internetu

Nechvalně známá falešná mobilní hra GameCube se konečně dočkala oživení na internetu

„Nintendo GameCube Advance“ je zvláštní kus historie online hraní: fiktivní ztvárnění mobilní verze GameCube. Prohlídky online od roku 2005. Ale zatímco show byla dlouho odmítána jako fanouškovská fake, YouTuber GingerOfOz vzal věci do svých rukou a Sestavte skutečnou a praktickou verzi konceptuA Jak jsem si toho všiml Eurogamer.

Ginger nevybudoval jen svou vlastní zemi skutečnost Ale GameCube Advance: Také vystopoval původního umělce za maketou z roku 2005 a získal informace o tom, jak a proč to vůbec udělali.

Gingerovi není cizí výroba vlastních modifikací pro Nintendo, jak se mu líbí Wii Boy Color od roku 2020 Nějak se mi podařilo zmenšit celé moje Wii na velikost a tvar Game Boy Color.

Zhruba 20minutové video nastiňuje Gingerovu snahu znovu vytvořit konzolu (na základě pohledu z roku 2005 na jeden roh zařízení) a zkoušky a strasti na cestě. Některé aspekty původního displeje nebyly životaschopné v reálném životě, jako je pant (který Ginger místo toho navrhl, aby fungoval podobně jako Nintendo DS pro pohodlnější pozorovací úhel) nebo joysticky (které musely být nahrazeny posuvníky ve stylu 3DS aby bylo možné obrazovku již zavřít).

Největší obětí je však nedostatek funkčního disku. Součásti byly jednoduše příliš velké pro upravenou konzoli, ačkoli Ginger ponechává štěrbinu, která umožňuje vložení disku (zbytečné), aby odpovídala estetice displeje.

Ginger také technicky nepostavil mobilní zařízení Hra s kostkami. Místo toho použijte základní desku Wii, která spotřebuje méně energie, je fyzicky menší, snadno upravitelná a její pořízení je levnější. Navzdory tomu se Ginger snažil přidat nějaký jedinečný software GameCube (včetně ikonického loga boot).

Konečný design je působivě funkční: vypadá jako původní displej a hraje hry GameCube, přestože má výdrž baterie asi hodinu a půl.

Pokud jde o původní ztvárnění, vytvořil jej umělec jménem Demond. Řekli, že vytvořili původní obrázek pro zábavu jako způsob, jak si procvičit vykreslování produktu v Autodesk 3D Studio Max. Demond pokračoval ve vytváření dalších futuristických show – jako a Populární obrázek PSP2 Který se o pár let později dostal na internet – a pokračoval v práci pro skutečné videoherní společnosti jako Ubisoft a Epic Games.

READ  Zde je první pohled na to, jak FaceTime funguje ve webovém prohlížeči

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *