I když v tuto chvíli neexistuje žádná „akvizice“ Bungie společností Sony, dochází k ořezávání významných kusů ze studia, které přechází pod SIE poté, co se snažilo dosáhnout zisku mezi Destiny 2 a několika dalšími vedlejšími projekty, které nedávno vyústily ve více než 300 propouštění v loňském roce.
Prezident Sony, COO a CFO Hiroki Totoki nyní odhalil, co se přesně děje s restrukturalizací Bungie Na nedávném brífinku pro médiaMezi detaily:
- Cokoli zbyde z vlastního týmu Bungie, který čítá kolem 850 lidí, bude omezen a zaměřen na vývoj Destiny 2 a Marathon. Navzdory nedávným problémům se neplánuje zastavit vývoj Destiny 2, ale jak naznačují zákulisní zprávy, obsah se v dohledné době zmenší.
- Vše ostatní než Marathon a Destiny 2 se přesune do SIE, a to zahrnuje funkce back office v Bungie, včetně mnoha rolí ovlivněných propouštěním, a také „vývoj dalších titulů“ v Bungie se přesune do SIE. To zahrnuje projekt Bungie „Gummi Bears“, který má údajně 40 lidí, kteří se stěhují do SIE v novém dílčím studiu, ale toto je poprvé, co jsme slyšeli, že se to bude týkat dalších projektů inkubovaných Bungie, kterých je několik. ostatní.
- Obecněji se v Bungie hovoří o „nákladech na restrukturalizaci, optimalizaci portfolia, zlepšení struktury studia a zvýšení efektivity“.
Po vážných problémech Bungie v éře Sony se objevil příběh, že připojení k rodině PlayStation způsobilo studiu velké škody. Ale z toho, co víme, opak je pravdou – pokud by Bungie neprodala společnosti jako Sony, čelila by bankrotu a měla být prodána Sony. schopen Prodej hry mohl být způsoben přílišným slibem společnosti. Všichni z těchto problémů viní vedení Bungie, vývojáře a fanoušky a je jasné, že Sony chce zasáhnout důrazněji.
Bungie v posledních měsících ztratila čtyři klíčové členy svého vedoucího týmu: režiséra Destiny 2 Joea Blackburna a vedoucí rozšíření Katarina Macedo, kteří oba odešli na propouštění, a režiséry Destiny Lukea Smithe a Marka Noseworthyho, kteří právě odešli s tímto aktuálním kolem propouštění. Jejich hlavní projekt, adventura založená na Destiny, byl před chvílí zrušen a už pro ně není místo. K překvapení všech zůstal Pete Parsons ve své pozici generálního ředitele.
Konečný výsledek toho všeho nebude jasný. Otázky zahrnují, kolik hráčů se bude držet, aby sledovali Destiny 2 mini, zda bude Marathon spuštěn v roce 2025 a stane se hitem a kdy budou spuštěny další nejmenované projekty Bungie, které nyní fungují pod SIE. Pro studio je to jistě těžké období.
Následuj mě Na Twitteru, Youtube, A Instagram.
Vezměte si mé sci-fi romány Série Hero Killer A Zemská trilogie.
„Unapologetický analytik. Rozzuřeně skromný kávový evangelista. Hráč. Nelze psát s boxerskými rukavicemi. Student. Podnikatel.“