Protokol Callisto byl v Japonsku zrušen kvůli sporu o ratingové komisi

Protokol Callisto byl v Japonsku zcela zrušen po sporu mezi vývojářem Striking Distance Studios a japonskou klasifikační radou.

Jak jsem zmínil počítačové hryStriking Distance na Twitteru oznámili, že současná verze The Callisto Protocol – obzvláště krvavá a násilná hororová hra od tvůrce Dead Space Glena Schofielda – nemůže ve své současné podobě projít japonskou organizací Computer Entertainment Rating Organization (CERO) a změna hry ji odstraní. z jeho pohledu.

Obě strany se tak ocitly na mrtvém bodě, protože CERO hru před změnou obsahu neohodnotí, ani nezmění vzdálenost úderu. Žádná ze společností neupřesnila, co představuje problém s hrou.

„Japonská verze protokolu Callisto byla ukončena. V tuto chvíli nemůže projít hodnocením CERO,“ uvedl Striking Distance v tweetu a dodal, že změna protokolu Callisto „neposkytne zážitek, který hráči očekávají.“

Těm, kteří si hru předobjednali, budou vráceny peníze v plné výši, ale bez importu z jiného regionu nebudou mít možnost hrát hru, na kterou se těšili.

Callisto Protocol dorazí 2. prosince pro PlayStation, Xbox a PC, což je datum vydání, které donutilo Striking Distance v září spadnout. Schofield na Twitteru napsal, že je hrdý na práci svého týmu šest až sedm dní v týdnu, i když se rychle omluvil a přiznal, že se „mýlil“.

V ukázce hry IGN řekl: „I když je nepopiratelné, že Callisto Protocol má sentiment Dead Space, malé faktory naznačují, že by se mohl cítit více ze svého vlastního designu, než jen jako čtvrtý Dead Space s jiným názvem.“

Ryan Dinsdale je překladatel na volné noze v IGN. Celý den bude mluvit o Zaklínači.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.