Série Final Fantasy se „snaží“ přizpůsobit průmyslovým trendům, říká Yoshi B

Série Final Fantasy se „snaží“ přizpůsobit průmyslovým trendům, říká Yoshi B

Režisér a producent Final Fantasy 14 Naoki Yoshida prohlásil, že věří, že se herní série „snaží“ přizpůsobit průmyslovým trendům a splnit očekávání hráčů.

Mluvit k inverzníYoshida diskutuje o budoucnosti série.

„Pokud jde o to, zda se Final Fantasy úspěšně přizpůsobí trendům v oboru, myslím, že série momentálně bojuje,“ řekl.

Final Fantasy 14 Patch 6.2 – Pohřbená paměť

„Nyní jsme v bodě, kdy dostáváme různé požadavky týkající se našeho směřování herního designu. A upřímně řečeno, bylo by nemožné splnit všechny tyto požadavky jedním titulem. Můj současný dojem je, že všichni opravdu umíme vytvořit více her a nadále vytvářet to nejlepší, co můžeme a kdykoli“.

finančně, Final Fantasy 14 zažívá boom Navzdory poklesu tržeb napříč výrobou Square Enix.

Série je však stále vlajkovou lodí vydavatele a pro fanoušky je na cestě spousta her: Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion, Final Fantasy 16 a Final Fantasy 7 Rebirth, abychom jmenovali alespoň některé.

Yoshida se také vyjádřil k chystané Final Fantasy 16, kterou produkuje.

Ještě v červnu řekl, že zápas byl Vraťte se do klasického fantasy prostředí Bojovat proti „pevné“ vizi posledních her v sérii a přivést zpět starší hráče.

Mluvil také o důvodu hry Svět nebude otevřený Jak doufá? Akční bitevní systém bude lákat nové hráčei když existuje systémy na místě Pomoci hráčům, kteří nevynikají v akčních hrách.

Je tedy jasné, že s Final Fantasy 16 má Yoshida za cíl potěšit mnoho fanoušků série, i když je to zdánlivě nemožný úkol. Jiné hry v sérii – stejně jako další hry Square Enix – mohou hráče potěšit.

READ  TMNT Shredder's Revenge se za týden prodá 1 milion

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *