Square Enix bude od 25. ledna opět prodávat Final Fantasy XIV

Toto je snímek obrazovky Endwalkera s rýsujícím se drakem na pozadí.

připravit se.
Snímek obrazovky: Square Enix / Kotaku

Final Fantasy XIV Je tak populární, že Square Enix loni v prosinci hru přestal prodávat. Servery byly přetížené, což způsobilo dlouhé čekací doby a ovlivnilo zážitek. Nyní producent Naoki Yoshida říká, že digitální verze hry budou opět k dispozici ke koupi od 25. ledna díky vylepšeným datovým centrům.

Tohle byla novinka mezi Podrobnosti oznámil Yoshida ve své nejnovější zprávě Final Fantasy XIV: Endwalker silniční mapa.

Vzhledem k tomu, že byl oficiálně spuštěn 7. prosince loňského roku, Endwalker Naši hráči zažili extrémně vysokou úroveň přetížení, což způsobilo, že naši hráči pociťovali velkou frustraci,“ napsal Yoshida. „Úkol znovu vybalancovat funkce zůstává také na svém místě a budeme pokračovat v práci na této a dalších modifikacích. “

„Zatímco určité světy i nadále zažívají přetížení během špiček, náš plán na řešení tohoto problému se začíná formovat a rád bych se s vámi podělil o plán.“

Zde jsou důležité body:

  • Digitální prodej bude obnoven 25. ledna v 17:00 (japonského času). „Pokud by však servery i nadále zažívaly vážné úrovně přetížení, můžeme zvážit opětovné pozastavení digitálního prodeje,“ vysvětlil Yoshida. „Jsme si vědomi toho, že některé světy zažívají špičku v provozu serverů ve špičce, a přestože někteří mohou považovat toto rozhodnutí o obnovení prodeje za předčasné, žádáme vás o pochopení.“
  • Japonská datová centra se rozšiřují. když svět znovuzrozený Vydáno v roce 2013, existovala tři logická datová centra pro 32 světů. Počet logických datových center se zvýší na čtyři; Počet světů však zůstane stejný. Přidané logické datové centrum znamená, že servery mohou zpracovávat současná přihlášení do všech světů v přírůstkovém počtu 50 000 nebo více. Podle Yoshidy: „Takže z dlouhodobého hlediska se snažíme přidat další logické datové centrum a snížit velikost světů na logické datové centrum, čímž zvýšíme maximální počet možných souběžných přihlášení o několik tisíc na svět.“
  • Plánovaná dvoustupňová expanze serveru do Severní Ameriky, přičemž první fáze vstoupí v platnost v srpnu 2022 a druhá fáze bude realizována na jaře nebo v létě. V první etapě přibude nové logické datové centrum, pod kterým budou čtyři nové světy. „Ve druhé fázi expanze plánujeme přidat další čtyři nové světy do nově vytvořeného logického rámce DC, čímž vytvoříme čtyři logické formace DC 8:8:8:8.“ Square Enix zvažuje další větší aktualizaci patche 7.0. Pokud se tyto plány naplní, další podrobnosti budou oznámeny.
  • Plánuje se také podobná expanze dvoufázového serveru do Evropy. První fáze by měla začít v červenci 2022 a druhá fáze začne příští léto.
  • Oceánské datové centrum se otevře 25. ledna (JST)O dva týdny dříve, než bylo plánováno, bude k dispozici pět nových světů.
  • Aktuálně pozastavená služba Home World Transfer Service se vrátí ve středu 26. ledna (JST). „Navíc po obnovení bude služba Home World Transfer Service dostupná všem hráčům ve všech datových centrech, nejen těm, kteří se stěhují do datových center v Oceáně,“ vysvětluje Yoshida. „Ti, kteří chtějí změnit domovské světy, tak mohou učinit, s výjimkou přesunů do určitých přeplněných světů.“
  • Cestovní systém je plánován v datovém centru pro 6.1x patch. To hráčům umožní navštívit jiné světy v logických datových centrech umístěných ve stejném fyzickém datovém centru. Hráči však nemohou navštívit světy v různých regionech nebo fyzická datová centra. Cestovní systém datového centra má více omezení než globální systém návštěv. Podle Yoshidy: „Ačkoli je meziregionální cestování technicky proveditelné, implementace se stále studuje.“

Yoshida se znovu omluvil za zpoždění a požádal všechny o pochopení.

„Navzdory těmto obtížím věříme, že rozšíření tohoto serveru je důležitým krokem vpřed při poskytování nejlepších možných herních zážitků ve FFXIV,“ napsal Yoshida.

„Práce na vylepšování serverů bude pokračovat až do roku 2023, což bude mít za následek masivní výdaje finančních zdrojů a pracovní síly, ale uděláme vše, co je v našich silách, abychom zajistili, že toto úsilí nebude mít žádný negativní dopad na vaši schopnost hrát, takže ceníme si vaší podpory při práci na svých dobrodružstvích.“

READ  Vizuální problémy Horizon Forbidden West pro PS5 a PS4 mají vysokou prioritu, oprava přijde ASAP

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *