Transformers vstupuje do ringu ve snaze být nejhorší bojovou hrou všech dob s Beast Wars Transmetals

Transformers vstupuje do ringu ve snaze být nejhorší bojovou hrou všech dob s Beast Wars Transmetals










Jako masivní multiproduktová franšíza se Transformers objevili snad v každém médiu a podžánru všeho, na co si vzpomenete, a to včetně špatných bojových her.





Matt McCamless Vrací se do vzdálené minulosti let 1999/2000, aby prozkoumalo, zda si Transformers: Beast Wars Transmetals zaslouží titul The Worst Fighting Game.









Tato cesta prehistorickou mechanickou historií je trochu jiný příběh než většina ostatních, protože Beast Wars Transmetals bylo ve skutečnosti ostudou za to, že šlo o dvě různé hry pro PlayStation a Nintendo 64 vyvinuté zcela samostatnými týmy, Wavedge a Locomotive.


PS1 poskytuje celkově lepší prezentaci se skutečnými klipy zapojenými do pomalého procházení textu příběhu N64 a alespoň se pokusil udělat nějaké zajímavé nápady se svými režimy.


Namísto dobového typického arkádového režimu s osobními konci, hra nabídla příběhový režim pro Maximals i Predacony a dva konce každý po dokončení několika úrovní na mapě – kde N64 měla osobní konce, které se přesunuly zpět do textového procházení.


Hratelnost není o moc lepší ani na N64, protože zdánlivě vypadá jako nedbalý rychlý nepořádek, kde hráči musí žonglovat se 3 transformacemi s omezenými útoky na každou a mezi obsazením není příliš rozmanitá.


Zdá se, že věci jsou na straně PS1 trochu pomalejší a promyšlenější a má více možností útoku a dokonce super útoky, které si vysloužily McMuscles chválu jako „špatný kámen síly“.


Nezdá se, že by PS1 verze porazila Expect No Mercy, ale můžete vidět, zda Beast Wars Transmetals má na to, aby byla ještě horší bojovou hrou.

READ  Jeff Jarrett fanoušek „Sweat Equity“ za spuštění videohry AEW Fight Forever









Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *