Výrobce D&D slibuje, že získá zpětnou vazbu od hráčů pro svou příští „otevřenou“ aktualizaci licence

Výrobce D&D slibuje, že získá zpětnou vazbu od hráčů pro svou příští „otevřenou“ aktualizaci licence

D&D O navrhovaných aktualizacích OGL.“/>
Přiblížit / Umělcovo pojetí nadcházející diskuse mezi Čaroději z pobřeží a D&D Komunita o navrhovaných aktualizacích OGL.

Když Wizards of the Coast (WotC) představili navrhované změny desítky let staré licence Open Games License (OGL), většina příležitostných hráčů a malých tvůrců o tom téměř musela slyšet. Uniklá kopie kopie zaslaná předním tvůrcům obsahu. Nyní WotC slibuje, že jakékoli nadcházející změny budou provedeny prostřednictvím „otevřenějšího a transparentnějšího“ procesu, který zahájí „silnou konverzaci“ kolem jakýchkoli nových návrhů.

v Zveřejněte příspěvek na fórech D&D Beyond Dnes Kyle Brink, výkonný producent WotC, napsal, že „nové navrhované dokumenty OGL“ budou veřejně sdíleny v pátek 20. ledna nebo dříve. a otevřít pole pro odpověď.

WotC porovnejte nový proces s tím, který používáte Playtesty pro dokumenty Unearthed Arcana, který se často používá k získávání zpětné vazby ohledně mechaniky návrhu a nevyzkoušených herních nápadů. Jakmile nový průzkum OGL skončí, Brink říká, že WotC bude „shromažďovat, analyzovat, reagovat a prezentovat to, co jsme od vás slyšeli.“

Je nám líto (protože jste si všimli)

Brink objasnil některé typy fanouškovského obsahu, které nové OGL výslovně neovlivní, včetně videí, smluvních služeb (například placené hlavní služby v Dungeons) a virtuálního stolního obsahu. Brink opakoval také Poslední slib WotC Že nový OGL nebude účtovat žádné poplatky, neovlivní stávající obsah licencovaný pod OGL 1.0a a nebude po vás vyžadovat, abyste licencovali kreativní obsah zpět do WotC (všechny prvky jsou v rozporu s uniklou verzí OGL 1.1).

Brinkův příspěvek také nabízí dosud nejpřímější omluvu WotC za fiasko OGL Mnoho vydavatelů prosadilo, aby WotC opustili v posledních týdnech.

„Je nám to líto,“ napsal Brink. Špatně jsme to pochopili. Náš jazyk a požadavky v návrhu OGL byly pro tvůrce nepříjemné a nepodporovaly naše hlavní cíle ochrany a rozvoje celkového herního prostředí a omezení OGL na TTRPG. Častá a jasná komunikace může zabránit mnoha tento.“

READ  Jak silný je právní spor Nintenda proti emulátoru Switch Yuzu?

Brinkův příspěvek Další spojení WotC Odkazovali na uniklý OGL 1.1 jako na „návrh“, který byl sdílen s hlavními tvůrci, „takže jejich zpětná vazba může být zvážena předtím, než bude cokoli dokončeno.“ Někteří v komunitě však tuto charakteristiku zpochybnili a řekli, že OGL 1.1 Byl distribuován s přiloženou smlouvou kdo údajně Přišel s termínem pro podpis A Předjednané zvýhodněné podmínky pro některé zdroje financování.

„Wizards se pokusí říct, že to, co jsme viděli z OGL 1.1, je návrh, který poslali k vyjádření. To je lež,“ řekl Raid. D&D Režie: The Griffon’s Saddlebag řekl na Instagramu minulý týden. „WotC nikdy nepožádal o zpětnou vazbu nebo neřekl, že je to koncept nebo něco z toho. … Jde o to, že to nikdo nepodepsal, a proto to odložili.“

Wizards of the Coast nereagovali na žádost Ars Technica o komentář k probíhající kontroverzi ohledně změn OGL.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *