The Last of Us: Part Nespustil jsem na PC tak hladce, jak Naughty Dog doufal, protože port sbíral „převážně negativní“ recenze po celém světě. parní. To je způsobeno neustálými pády a špatným výkonem ve hře, spíše než skutečnou kvalitou hry. Sami Naughty Dog se obrátili na port PC a potvrdili, že prošetřují nahlášené problémy a žádají uživatele, aby na svých webových stránkách zasílali lístky na podporu.
z více než 3200 Steam uživatelské recenzeNa druhou stranu 67 procent uvedlo výše uvedené problémy s výkonem. Někteří ověření kupci PC portu tvrdí, že jejich kopie padá každých 20 minut, zatímco jiní si stěžují na špatnou optimalizaci. Nahromadění stínů je pro mnohé také zdrojem frustrace.
Dnes dříve Naughty Dog přinesl zařízení blogový příspěvek Podrobně popisuje práci odvedenou na PC verzi The Last of Us: Part 1: „Nyní, když jsme dokončili vydání remaku na PS5, jsme nadšeni, že můžeme přinést tuto hru nejen na PC, ale i na PC,“ tvrdil. S tolika negativními recenzemi při uvedení od uživatelů je jasné, že pod pokličkou na PC není něco úplně v pořádku.
Navzdory všem těmto problémům vývojář zdvojnásobuje své úsilí o vývoj PS5 a PC: „Sdílení našich příběhů a zkušeností na PS5 i na PC je něco, co Naughty Dog přijal a bude i nadále podporovat.“ Nebylo by překvapivé, kdyby se The Last of Us Multiplayer spustil na obou platformách ve stejný den a datum, takže studio bude chtít tyto začínající problémy neustále napravovat.
Narazili jste na nějaké problémy s The Last of Us: Part I na PC? Podělte se o své zkušenosti v komentářích níže.
„Unapologetický analytik. Rozzuřeně skromný kávový evangelista. Hráč. Nelze psát s boxerskými rukavicemi. Student. Podnikatel.“
You may also like
-
Podivný nový způsob, jak se připravit na finální podobu Destiny 2
-
Capcom sdílí nový snímek obrazovky Akumy ve Street Fighter 6 oproti tomu, jak zírá na obrazovku se svou obří hřívou
-
Dvanáctiválec Ferrari debutuje s ohromujícím výkonem 819 koní
-
Nové mapy Starfield jsou skvělé, ale tato města jsou velmi malá
-
Star Wars Jedi Survivor se cítí silný, protože Game Pass posílí hráče na Xboxu o 570 %