Baldur’s Gate 3 patch 3 je jednoznačně první větší chybou ve hře

Oprava 3 Baldur’s Gate 3 vyšel 22. září, takže hráči měli pěkných pár dní na to, aby si to vyzkoušeli a viděli, jaké změny Larian Studios ve hře tentokrát provedlo.

Patch představil plnou podporu na Macu a dlouho očekávaný Magic Mirror, který konečně umožňuje hráčům změnit vzhled jejich postav ve hře. Takže ať už chcete, aby váš Tav časem vypadal starší a opotřebovanější, nebo prostě chcete změnit styl, můžete to udělat!

Ne všichni jsou však s Patchem 3 spokojeni. Vzhledem k tomu, že Patch 2 byl velmi zábavný a poskytl vylepšené zakončení Karlach’s Wardrobe a Wither’s Wardrobe of Wayward Friends, je to docela překvapení. Bohužel před dvěma dny Uživatel Redditu přešel na subreddit Baldur’s Gate 3 Abychom se podělili o dlouhý seznam problémů s patchem, mnoho kolegů hráčů souhlasilo.

Příspěvek na redditu podrobně popisuje spoustu problémů. Některé jsou drobné estetické chyby, jiné jsou výraznější. Například kořist je nyní sdílena mezi vámi a vašimi spolubojovníky. To znamená, že když společníka propustíte, veškerá jeho kořist se nashromáždí v inventáři vaší hráčské postavy.

To se může na první pohled zdát užitečné, ale ve skutečnosti je to spíše překážka než cokoli jiného. Pokaždé, když se v Baldur’s Gate 3 rozhodnete vyměnit společníky, musíte si nyní vyhradit nějaký čas na protřídění inventáře. Dříve jste mohli své společníky resetovat a jejich inventář by zůstal nedotčený – zbraně a vše ostatní – takže jste mohli pokračovat v úkolu, který máte po ruce.

Kromě toho, že sdílené úložiště je trochu problém, ukázalo se, že několik dalších věcí zmíněných na Redditu je také trochu nepříjemné. Při dnešním ranním hraní hry je jasné, že rozhovory se nyní vždy soustředí na hráčskou postavu – Tava. V pozadí už nejsou vidět výrazy soudruhů, což je sice drobná chyba (ne-li úmyslná!), ale trochu smutné. Nevím jak vy, ale já jsem rád viděl Lae’zel trucovat nebo Gale se přihlouple usmívat v reakci na mé volby v dialogu.

READ  Vědci objevili nepolapitelný supravodivý stav poprvé předpovězený v roce 2017

Navíc se zdá, že se něco v animaci obličeje úplně změnilo. Zatímco dříve se zdá, že při zapojování se do rozhovorů nyní něco zcela chybí. Mimika už prostě není tak výrazná, jak bývala, a je zvláštní být svědkem.

Kromě výše popsaných problémů hráči hlásí další chyby. Vzhledem k tomu, že jsem to ještě nemohl otestovat, pravděpodobně byli odposloucháváni jak Gail, tak Will. Gil se zjevně hodně opakuje, zatímco Wyllův úkol v kapitole 3 nelze dokončit.Některými hráči to opět nahlásili, ale ne všichni, takže možná budete moci pokračovat ve své kampani bez jakýchkoli zádrhelů.

A to nejsou všechny hlášené problémy. Nahota je v některých scénách zjevně cenzurována, i když je povoleno nastavení „Ukázat nahotu“, některé postavy nedokončí své řádky před pokračováním dialogu a dveře jsou údajně odposlouchávány. Dnes ráno jsem však neměl žádné problémy s dveřmi, takže se zdá, že tyto stížnosti jsou podávány případ od případu.

S ohledem na toto všechno musíme Larian Studios přiznat určitou zásluhu za to, jak rychle se jim dříve podařilo odstranit chyby a obecně řešit obavy a naděje fanoušků. Nyní můžeme jen doufat, že vývojář naslouchá obavám všech ohledně Patch 3 a brzy vydá opravu hotfix.

Už jste hráli patch 3 pro Baldur’s Gate 3? Pokud ano, setkali jste se s některým z výše uvedených problémů? Dej nám vědět!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *