Přestože se jedná o jeden z nejikoničtějších okamžiků v historii videoher, bylo jen otázkou času, kdy rychle se rozvíjející závodníci přijdou na způsob, jak obejít své oblíbené sekvence lezení po žebříku. Metal Gear Solid 3: Snake Eater zcela. Jaké vzrušení.
Brazilský sprinter Abel dnes ráno sdílel video, které ukazuje, jak lze složitou sérii vstupů použít k posunu hada po žebříku v upravené verzi. Metal Gear Solid 3 Bez jakýchkoliv zásahů do lezení. Tato nově objevená technologie je odvozena od „symbol jídla„Před lety nalezený Abel bug, který v té době otevíral možnosti přeskakování soubojů s bossy.
Krátce po nahrání dnešního videa se Abel představil Pokyny krok za krokem O tom, jak znovu vytvořit přeskočení. Všechno je pro mě řecké, ale pokud se to udělá správně, had se ukáže jako T a kamera vystřelí nahoru, což ušetří spoustu času ve srovnání s lezením po žebříku, jak zamýšlel Hideo Kojima.
Apel však poznamenává, že to je v současné době užitečné pouze v několika sektorech Metal Gear Solid 3 speedrun na rozdíl od kontinuálního, protože chyba je nekonzistentní. Může to také způsobit pád vaší hry, takže buďte opatrní, pokud to zkusíte sami.
Původně se to hrálo na simulátoru, kamaráde tvrdý vápenný kov speedrunner Hau5test ukázal, že můžete přeskakovat i schody Na skutečných zařízeních PlayStation 3. On ona Nemusí to ani vyžadovat tvrdý reset uvedené v návodu, takže je použitelný pro pokusy o světový rekord v jednom kuse.
Už je to nějaký čas, co jsem hrál Metal Gear Solid 3Sekvence hada šplhajícího po abnormálně vysokém žebříku však zůstává maximemmoment zvonění. Přichází téměř hned poté, co porazíte jednoho z podivných bossů hry, a poskytne vám klidnou chvíli k přemýšlení o Snakeově dosavadní misi. A kdo může zapomenout Cynthia HarrellováAcapella dodání zkrášlené jíst hady Téma písně začíná rozbíjet monotónnost? Všude samé esa.
Sprintovat je legrační věc. zatímco tvrdě Metal Gear Solid 3: Snake Eater Stoupání po žebříčku je fanoušky považováno za jeden ze zásadních technických momentů, lidé, kteří hledají způsoby, jak hru dokončit co nejrychleji, považují stejnou sekvenci za frustrující překážku mezi nimi a jejich cíli. Jako někdo, kdo nepatří do žádného tábora, jsem rád, že jsem na cestě.
„Unapologetický analytik. Rozzuřeně skromný kávový evangelista. Hráč. Nelze psát s boxerskými rukavicemi. Student. Podnikatel.“