Hráči Assassin’s Creed Mirage jsou frustrovaní nezastavitelnou chromatickou aberací

Hráči Assassin’s Creed Mirage jsou frustrovaní nezastavitelnou chromatickou aberací

Někteří hráči Assassin’s Creed Mirage jsou frustrovaní z grafického efektu zvaného chromatická aberace, který nelze vypnout.

Chromatická aberace je grafický efekt implementovaný za účelem simulace zkreslení objektivu, aby hra vypadala, jako by byla natočena skutečnou kamerou, a tedy více filmová. Při skutečné hře jsou obrysy objektů rozmazané nebo někdy září jasnými barvami.

I když je tento efekt implementován v mnoha hrách, někteří hráči Assassin’s Creed Mirage popisují jeho použití zde jako nejhorší, jaké kdy viděli, zatímco jiní tvrdí, že jim dělá tak špatně, že přestanou hrát úplně. Ubisoft nedokázal zahrnout možnost vypnout chromatickou aberaci do Assassin’s Creed Mirage.

„Do značné míry to zabíjí hru a vypadá to opravdu špatně,“ řekl. Bodlák Na Redditu. „To v kombinaci s neschopností odstranit pohybové rozmazání mě trochu bolí oči a nedlouho poté se mi dělá trochu špatně.“

Odpovědi jsou plné podobných nálad. Jeden uživatel řekl: „Je to hrozné. Během 10 minut se mi udělalo špatně.“ Další se zeptal: „Je to tak špatné. Co si mysleli?“ Třetí dodal: „Nemohl jsem uvěřit, že neexistuje žádná možnost, jak to zastavit.“

Uživatel Redditu SovernChromatická aberace je efekt, na jehož odstranění se filmaři snaží, řekl, kdo tvrdil, že je supervizorem vizuálních efektů ve filmovém průmyslu. „Je to vada objektivu nebo artefakt, který nic nepřidává k uživatelskému zážitku, pouze ho snižuje,“ uvedli. „Přidat to do her kvůli realismu je jako říct, že by každý měl hrát hru tak, jak ji vidí krátkozraký člověk.“

Chromatická aberace byla také horkým tématem při uvedení Assassin’s Creed Mirage Obrovská nitpřičemž uživatelé najdou vše od trochu rušivého až po důvod, proč se hra nehraje, dokud Ubisoft nepřidá možnost ji přepínat.

READ  Random: Je hotovo! Každá úroveň Super Mario Maker byla vymazána, než se Wii U stalo online

Mnoho hráčů samozřejmě hraje také Assassin’s Creed Mirage, aniž by chápali, co je to chromatická aberace nebo proč si někteří lidé stěžují. Zdá se, že postihuje ty, kteří používají počítače a/nebo sedí blízko svých obrazovek, více než ostatní. IGN požádalo Ubisoft o komentář.

Stížnosti jsou podobné jako při spuštění Final Fantasy 16, kdy hra měla rozmazaný efekt, který mnoha hráčům připadal nepříjemný a nevolný. Square Enix nezahrnoval ani možnost vypnout tuto funkci, ačkoli komunitní pobouření přimělo přepínač přidat v pozdější aktualizaci.

Assassin’s Creed Mirage vychází 5. října jako menší příspěvek, který hráče vrátí ke kořenům série pomalejší, stealth hratelností a vzdaluje se od základů RPG her Origins, Odyssey a Valhalla.

Její mapa se ani zdaleka neblíží velikosti jejích předchůdců a její dokončení trvá jen asi 20 až 30 hodin ve srovnání s desítkami hodin předchozích her.

V naší recenzi na 8/10 IGN řekl: „Postup Assassin’s Creed Mirage je úspěšným prvním krokem k návratu ke stylu stealth, který spustil sérii.“

Ryan Dinsdale je nezávislý reportér v IGN. Celý den bude mluvit o Zaklínači.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *