Hráči Baldur's Gate 3 jsou zmateni nemožným designem kapitoly 3

Hráči Baldur's Gate 3 jsou zmateni nemožným designem kapitoly 3

Theo Borman

Hráči Baldur's Gate 3 se snaží zjistit, jak stabilní je nejslavnější město ve hře, a odpověď je docela matoucí.

Baldur's Gate Chapter 3 se odehrává v titulárním městě a vaše družina bude moci prozkoumat všechna zákoutí a skuliny v celé osadě, včetně všeho skrytého pod nimi.

Je to velmi velké město, pro některé hráče možná až příliš velké, a všechny budovy, hrady a cirkusy na něm vyvážené nemohou být dobré pro stavbu. Zdá se však, že město stále stojí.

Článek pokračuje po reklamě

Věc, která hráče mate je, že pod městem je ukryto překvapivě velké množství základen a tajných společností, takže většina země pod ním je dutá. Vážně měla váha města způsobit jeho zhroucení už dávno?

Hráči nechápou, jak Baldur's Gate stále stojí

Seznam sestavil jeden z hráčů k nějakým dutým tajným strukturám pod Baldurovou bránou a ptá se: „Jak Baldurova brána stále stojí?“

„Chci říct, že s Bahalovým chrámem, stokami, Cazadorským žalářem a Ansorskými zkouškami se město mělo zhroutit už dávno. Zdá se, že stačí silný liják, naštvaný čaroděj nebo umělec špatný den, aby se to všechno zhroutilo.“

Článek pokračuje po reklamě

Je tu také vězení pod Wyrmovou skálou, stejně jako všechny otřesy způsobené Elder Brainem. Možná je město skutečně odsouzeno k záhubě.

Mnoho hráčů přirovnalo Baldur's Gate k Waterdeep, městu, odkud Gale pochází, poukazem na to, že to druhé bylo ve skutečnosti nestabilnější.

Jeden hráč řekl: „Waterdeep je postaven na vrcholu obří kobky, která nijak zvlášť nesouvisí se současnou úrovní reality. Kanalizační systém Baldur's Gate jsou ve srovnání s tímto nesmyslem malé brambory.“

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *