Indiana Jones od MachineGames byl původně plánován pro PS5

Indiana Jones od MachineGames byl původně plánován pro PS5

Nadcházející hra Indiana Jones od MachineGames byla původně nastavena na multiplatformní vydání, dokud akvizice ZeniMax od Xboxu nezměnila její plány.

Během dnešního soudu mezi Xbox/Activision a Federal Trade Commission odhalil Pete Hines z Bethesdy, že Disney má dohodu se ZeniMax na multiplatformní AAA hru Indiana Jones. Po akvizici Bethesdy byla dohoda s Disney upravena tak, aby přinesla hru Indiana Jones výhradně na Xbox a PC. Hra je v současné době nastavena na první den hry Game Pass, řekl Hines.

Četné e-maily a chaty, které se objevily během zkušebního procesu, přidaly další barvu rozhodnutí učinit Indiana Jones exkluzivní platformu.

„I když to není v našem dopise, myslím, že je důležité zdůraznit, že Lucasfilm upozornil na problém napříč platformami, protože s nimi máme podepsanou dohodu o vývoji hry pro více konzolí,“ zněl e-mail mezi Hinesem, CEO Xboxu Philem Spencerem, Prezident Studios. Xbox, Matt Botti a mnoho dalších vedoucích pracovníků.

„Vrchní je zde hra pocházející od Bethesdy, ze které budou všichni nadšeni. To je nejdůležitější. Nevýhodou Xboxu…je, že velké procento produkce od Bethesdy nebude žádným způsobem přímo prospívat komunitě Xbox “, napsal Spencer v příspěvku na blogu. leden 2021.

Máte co do činění s držitelem licence, který poskytuje spoustu zpětné vazby o tom, co děláte, a on vám přidá spoustu času do vašeho rozvrhu, tyto dohody, nebudou trvat tak dlouho, jak chcete


Haynes řekl, že Spencer mu při následném hovoru řekl, že Bethesda by měla nadále zkoumat exkluzivitu titulu případ od případu. Na otázku, proč je Indiana Jones nakonec Amanda, to Pete Hines připsal „snižování sázek a snaze získat určitý stupeň jasnosti“.

„Máte co do činění s poskytovatelem licence, který poskytuje spoustu zpětné vazby o tom, co děláte, a to vám přidá spoustu času do vašeho rozvrhu a ty dohody nebudou trvat tak dlouho, jak chcete. „řekl Heinz.“

READ  Plán obsahu Fallout 76 pro rok 2022 zavede hráče letos na podzim do The Pitt

Stručně řečeno, zatímco Bethesda má určitou míru kontroly nad tím, co se stane se Starfieldem, má mnohem menší kontrolu nad Indiana Jonesem, který vlastní Lucasfilm.

„Upřímně řečeno, také se nám líbila myšlenka na její přijetí a uvedení do Game Pass a počet hráčů, které bychom mohli oslovit,“ řekl Hein.

Nové dobrodružství Indy na Xboxu

Indiana Jones, poprvé oznámený v roce 2021, pochází od MachineGames, vývojáře Wolfenstein: The New Order a Wolfenstein: The New Colossus. MachineGames je studio pod záštitou Bethesda/ZeniMax, což znamená, že bylo zahrnuto do akvizice společnosti Xboxem. Vývojáři oficiálně neoznámili platformy pro hru, což znamená, že dnešní Hinesovy komentáře jsou zatím nejlepším ukazatelem toho, kde budou hráči moci získat Indiana Jonese.

Indiana Jones v nabídkách Xbox chybí od doby, kdy byl před více než dvěma lety oznámen. Todd Howard z Bethesdy bude na projektu sloužit jako výkonný producent a Howard se o hře v loňském rozhovoru krátce zmínil s tím, že půjde o „mix“ různých žánrů.

Není to poprvé, co jsme slyšeli o tom, že herní studio ZeniMax po akvizici přešlo výhradně na Xbox. Po vydání Redfall Harvey Smith z Arkane řekl, že studio zrušilo PlayStation 5 verzi kooperativní upírské hry.

Pokrýváme všechny novinky z tohoto týdne zkušební verze Microsoft FTC, která by mohla mít obrovské důsledky pro navrhovanou akvizici za 68,7 miliardy dolarů. Zatím první den jsme se dozvěděli, že šéf PlayStation Jim Ryan si nedělal starosti s tím, že se Call of Duty stane exkluzivitou pro Xbox, a že Xbox přiznal, že prohrává konzolové války. Matt Booty z Xboxu navíc řekl, že nebylo učiněno žádné rozhodnutí ohledně PlayStation verze The Outer Worlds 2. Chcete-li dohnat veškerou akci, přečtěte si náš článek o tom, jak sledovat zážitek a naše dosavadní pokrytí.

READ  Exkluzivní – Far Cry multiplayer je střílečka založená na extrakci

Další zprávy od Rebeccy Valentine.

Logan Plant je spisovatel na volné noze pro IGN pokrývající zprávy o videohrách a zábavě. Má více než sedm let zkušeností v herním průmyslu s menšími řadami v IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine a Lifewire. Najdete ho na Twitteru @LoganJPlant.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *