Ředitel Baldur's Gate 3 Soen Finke během přednášky na GDC 2024 oznámil, že Larian Studios nebudou vyrábět žádné DLC, rozšíření ani pokračování pro prestižní RPG, které si ve středu odneslo další cenu za hru roku v rámci Game Developers Choice Awards. V rozhovoru s IGN však Vincke řekl, že Larian začal pracovat na DLC a zvažoval možnost vytvoření Baldur's Gate 4, než se pustí do jiných projektů.
„Kvůli všemu úspěchu bylo zřejmé, že jsme vytvořili DLC, a tak jsme začali s jedním. Dokonce jsme začali přemýšlet o BG4,“ říká Finke. „Ještě jsme ale s BG3 ve skutečnosti neskončili a jen posun vpřed s něčím novým se cítil špatně. Také jsme strávili spoustu času přeměnou systému na videohru a chtěli jsme dělat nové věci. Existuje mnoho omezení.“ k vytvoření D&D, a 5. edice není jednoduchý systém, který lze do videohry vložit. Měli jsme všechny tyto nové bojové nápady, které jsme chtěli vyzkoušet, a prostě nebyly kompatibilní.“
Vincke již dříve hovořil o výzvách práce s 5. edicí, zejména pokud jde o to, jak mocní budou hráči, když dosáhnou úrovně 12 a dále. Krátce po vydání Larian Studios řeklo, že tým chce vytvořit nový obsah, ale ještě nevěděl, co to bude. Doposud se Larian Studios většinou soustředilo na přidávání obsahu, který nebyl k dispozici při spuštění, jako je nový epilog a další konce.
Když přišel čas na vytvoření DLC, Finke řekl, že Larian prochází těmito návrhy. „Bylo vidět, že tým to dělá, protože každý cítil, že to musíme udělat, ale ve skutečnosti to nevycházelo ze srdce a my jsme velmi studio ze srdce. To nás dostalo do mizérie a to byly také důvody našeho úspěchu.“
„Byli nadšení“
Venky říká, že si během vánočních svátků vzal dovolenou, a když se vrátil, rozhodl se. '[I] Vrátil jsem se a řekl týmu: „Víte, že to neuděláme.“ Změníme se a začneme dělat ty další věci, o kterých jsme mluvili a které jsme plánovali udělat před zahájením BG3.' To byly vždycky plány na příští, máme pár her, které chceme udělat, a máme spoustu konceptů. Tak pojďme zabalit BG3, bylo to skvělé. Svou práci jsme udělali. Je to příběh se začátkem, středem a koncem. Pojďme tedy předat pochodeň jinému studiu, abychom vyzvedli toto úžasné dědictví.“
Na otázku o reakci studia Finke řekl, že tým byl „extatický“.
„Myslel jsem, že na mě budou naštvaní, protože jsem nedokázal sebrat energii. Viděl jsem spoustu veselých tváří, což jsem nečekal, a mohl jsem říct, že sdílejí stejné emoce, takže jsme byli všichni v vzájemně synchronizovat. Mnoho vývojářů za mnou přišlo poté, co řekli: „Chvála Bohu.“
„Vždycky jsem ten, kdo začíná s prvotním nápadem a pak ho předám týmu a oni ho začnou opakovat a přeměňovat v něco mnohem lepšího. Během BG3 jsem se jich zeptal, jaká bude další hra.“ .Kdybych viděl, že jsou nadšení, řekl bych: 'Dobře, pojďme na to.' Kdyby nebyli, Takže by se to vrátilo na rýsovací prkno. Takže byli velmi nadšení z některých věcí, které jsme plánovali Pak se očekávalo, že to bude hlavní, kdo začne dělat BG3 DLC, protože to, co děláte… Neměli jsme žádné nepřátelství proti BG4 nebo DLC, ale srdce nebylo „Tam. Byla to spíš fuška než vlastně se vzrušujeme. Nyní máme vzrušení zpět v místnosti a to je něco, co je velmi důležité.“
Vincke říká, že příští hra nebude Divinity: Original Sin 3 a že bude „jiná, než si myslíte“, ale „stále známá“. Jinde Finke řekl, že nový projekt bude Puškohled „Dwarf“ Baldur's Gate 3což by vzhledem k rozsahu této hry bylo působivé.
Mezitím Vincke potvrdil, že Larian Studios stále pracuje na dalším novém obsahu pro Baldur's Gate 3, včetně podpory multiplatformních modů. Poté bude budoucnost Astariona, Karlacha a ostatních milovaných postav nyní v Baldur's Gate 3 v rukou Wizards of the Coast.
Tak či onak, Baldur's Gate 3 za sebou zanechává působivé dědictví. V naší původní recenzi jsme mu dali perfektních 10 a do značné míry to zametlo sezónu ocenění. I když jste to dokončili, stále je toho hodně k vidění, takže se určitě podívejte na celý návod pro Baldur's Gate 3. Pokud jde o Finkeho, myslí si, že ve své další hře má první kapitolu vyřešenou. Ale pokud je to něco jako vývoj Baldur's Gate 3, jehož dokončení trvalo šest let, může chvíli trvat, než si ho zahrajeme.
Kat Bailey je ředitelkou zpravodajství IGN a spolumoderátorkou Nintendo Voice Chat. máte nějakou radu? Pošlete jí přímou zprávu na @the_katbot.
„Unapologetický analytik. Rozzuřeně skromný kávový evangelista. Hráč. Nelze psát s boxerskými rukavicemi. Student. Podnikatel.“