V listopadu se konal každoroční Hackathon společnosti Microsoft, na kterém se scházejí skupiny vývojářů, designérů a inovátorů z celé společnosti Microsoft, aby soutěžili a vytvářeli potenciální nové produkty a služby v rámci ekosystému Microsoftu a sousedících s ním. Letošním vítězem Hackathonu se stala aplikace, která vám pomůže Poskytněte na dálku technickou podporu těm, které máte rádivzhledem k až příliš známé frustraci, se kterou se člověk může setkat při snaze pomoci po telefonu méně technicky zdatnému příteli.
Událost Microsoft Hackathon 2022 (Otevře se na nové kartě) O hlavní cenu soutěžilo více než 10 000 vynálezů a více než 68 000 zaměstnanců z celého světa se zúčastnilo toho, co Microsoft popisuje jako „největší soukromý hackathon na světě“.
Nedávno jsem měl možnost si některé projekty hackathonu sám prohlédnout díky spolehlivým zdrojům a pár projektů zaměřených na Xbox mě určitě zaujalo. Jeden projekt zahrnoval vzhled „Windows Handheld Mode“ pro Windows 11, který mění rozhraní na něco, co je vhodnější pro hraní na notebooku velikosti Steam Deck. Existovaly také prototypy streamovacích služeb, které by diváky odměňovaly Microsoft Points za sledování Xbox Live a zároveň integrovaly Twitch nebo Patreon. Další nápad zahrnoval systém „Xbox Inventory“, který by vám umožnil sbírat a nosit kosmetické předměty ve hře mezi tituly. Můj oblíbený projekt – a ten, o kterém si myslím, že je velmi žádaný – je rozšíření stávajícího systému úspěchů Xbox, něco, co návrháři nazvali Xbox Achievements 3.0.
I když není jasné, kdo za projektem stál, tým designérů a vývojářů z Microsoftu spojil své síly během letošního Hackathonu, aby vytvořili proof-of-concept takzvaných „Xbox Achievements 3.0“. Tento systém bude sedět vedle stávajícího systému Gamerscore a udělovat hráčům bronzová, stříbrná a zlatá ocenění podobná PlayStation za četné úspěchy za titul a dokonce i za celý systém. Například ve videu sdíleném s námi výše můžete vidět koncepční popovou medaili za hraní 300 titulů na Xbox Game Pass.
Prezentace také ukázala, jak se bude každá medaile zobrazovat pod vaším profilem na Xbox.com a na konzolích, což hráčům poskytuje další způsob, jak si prohlížet své úspěchy v různých aktivitách na Xbox Live (který byl od té doby přejmenován na Xbox Network, i když tomu nikdo nebude říkat že).
V každém případě je tento koncept matoucí, přestože s největší pravděpodobností nebude nikdy vtělen do skutečného produktu. Připomíná nám to některé návrhy pro abolicionisty Xbox Careers System Od loňského roku, kdy Microsoft uznal skutečnost, že se hráčské návyky změnily. Stále více hráčů se drží jednoho titulu orientovaného na služby po delší dobu, místo aby se pásli napříč více tituly. Xbox Game PassKnihovna „all you can eat“ však drží Xbox Achievements nad vodou. Přeživší upíři Nabízí hory gamerscore 5G achievementů, které se objeví na konci každého běhu, což je opravdu dokonalé využití stárnoucího systému. Bylo však zapotřebí mnoha bezohledných nezávislých vydavatelů, aby vydali hry na lopatě určené výhradně k ocenění 1 000 skóre hráčů za to, že prakticky nic neudělali – což je praxe, o které se říká, že Sony PlayStation je Plánujte blokováníNeméně.
V každém případě skutečnost, že to vývojáři vidí interně v Microsoftu i v amatérské kapacitě, mi naznačuje, že se stále více zaměřuje na to, jak daleko se úspěchy Xboxu vyvinuly, zatímco konkurenti jako PlayStation a Steam stavěli a vylepšovali starší systémy Microsoftu. . zlepšit Xbox Achievements byl jedním z hlavních problémů, které se mnou fanoušci Xboxu sdíleli Koneckonců při mé velké anketě v loňském roce.
Osobně doufám, že jednoho dne uvidíme něco jako tyto Xbox „medaile“ zhmotnit ve skutečný produkt.
„Unapologetický analytik. Rozzuřeně skromný kávový evangelista. Hráč. Nelze psát s boxerskými rukavicemi. Student. Podnikatel.“