Návrat The Division má v každé hře funkci, kterou musíte ukrást

Návrat The Division má v každé hře funkci, kterou musíte ukrást

Nový Ubisoft rozdělit Hra ještě nevyšla, protože je stále v beta testování a oficiálně vyjde až v roce 2024. Ale po vyzkoušení beta verze chci, aby se jedna funkce z připravované hry stala standardem v každé videohře, kterou hraji v budoucnu. .

Posledních pár dní jsem hrál beta verzi chystané mobilní looter střílečky od Ubisoftu, Návratová část. Jako fanoušek předchozích her, byl jsem zvědavý, jestli je ta vynikající střílečka založená na obalech stále zábavná na telefonu. Ukazuje se, že je to často případ rvačky zadní Známý pocit Sekce 2 I když s některými změnami, díky kterým je hratelnější na zařízení s dotykovou obrazovkou. Ale to, co se mi na téhle novince líbilo nejvíc rozdělit Hratelnost spočívá v možnosti rychlého převíjení scén vpřed pouhým dotykem prstu.

Než půjdeme dále: Ano, vím, že Ubisoft nevymyslel koncept rychlých cutscén. Některá JRPG mají podobné funkce, nebo vám to umožňují po jednom poražení hry. Rychlé přeposílání je však ve hrách z roku 2023 stále příliš zřídka k vidění na to, aby bylo vůbec zahrnuto Návrat divize Bylo to milé překvapení, nejen že stojí za zmínku, ale nutí mě to přemýšlet: Proč tento standard neexistuje ve většině her?

Úžasné překvapení

Už jsem objevil možnost rychlého převíjení scén Návratová část omylem. Během delší cutscény na začátku úvodní sekvence hry jsem se dotkl obrazovky, abych vymazal šmouhu, a najednou se scéna začala přehrávat dvojnásobnou rychlostí.

Ubisoft

Od té chvíle pracuji zadníRychlý posun vpřed často. Pokud cutscéna obsahuje scénu někoho, kdo tiše chodí kolem, poklepu na obrazovku na několik sekund a přejdu přes ni. Pokud postava začne žvatlat o úkolu, kterému už rozumím, ťukám na obrazovku a na pár sekund vše zrychlím. Je velmi vtipné zrychlit dialogy, protože začínají znít trochu jako Alvin a Chipmunkové. Můžete na něj také náhodně klepnout a seřadit také remixové scény. Já… asi jsem si tuhle malou funkci užil příliš.

READ  Superfuse má nový RPG trailer, který kombinuje Diablo a The Boys

Samozřejmě můžete také úplně přeskočit cutscény Návratová část, stejně jako většina her vás pustí do roku 2023. Ale obvykle nechci přeskočit celou cutscénu, i když tahací královny nebo postavy začnou mluvit o něčem, co již bylo kompletně pokryto. Nikdy nevíte, kdy může vypadnout nový kus tradice, nebo postava může prozradit více o své osobnosti atd. Ale schopnost snadno a selektivně procházet částmi cutscén byl dar z nebes zadní. Je to také chytrá funkce, kterou lze zahrnout do mobilní hry, protože nikdy nevíte, zda hráč nemusí rychle skončit, aby stihl autobus nebo něco jiného.

Takže ano, Ubisoft, rozmazlil jsi mě. Chci tuto možnost rychlého převíjení v každé videohře, kterou v budoucnu vytvořím. To rozhodně chci Sekce 3 A Heartland Department, alespoň. Teď, když jsem to ochutnal, už se nechci vracet.

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *