Nejnovější skupina D&D The Gathering, kterou jsem viděl

Propagační obrázek zobrazující obrovský pětiúhelníkový drak známý jako Tiamat útočící na dobrodruhy.

Tiamat je jednou z legendárních karet tvorů Kouzlonejnovější D & D– Tematická skupina.
obrázek: Wizards of the Coast / Chris Run

Adventures in the Forgotten Realms, the latest collection of Magic: The Gathering Cards chce, abyste hodili iniciativu. Novinkou v balíčku je třída karet zvaná dungeony, která hráčům umožní jít do dungeonů z pohodlí stolu karet.

Přečtěte si více: Black is Magic: How Magic: The Gathering Transforms One Teacher’s Game Club

„Dungeons“ jsou karty, které jsou mimo obvyklou hru Kouzlo. Nejdou na váš balíček nebo kredenc, ale mohou být vyvoláni do hry jinými kartami se slovy „Adventure into a Dungeon“. Poté, co do hry vložíte dungeon kartu, spustí se soubor žaláře a draciJako dobrodružství uprostřed hry Kouzlo.

Karta dungeonu vypadá jako malá mapa rozdělená na místnosti. Kdykoli se objeví fráze „Dungeon Adventure“, majitel dungeonu předá žeton do další místnosti. Po vstupu do místnosti se spustí nějaký druh události, který ovlivní hru. Například na dungeonové kartě Tomb of Annihilation způsobí první místnost každému hráči ztrátu jednoho života.

obrázek tři "Vězeňská cela" Karty: The Lost Phandelver Mine, Tomb of Annihilation a Dungeon of the Mad Mage.

Tak nadšení, že můžete vidět tyto dungeon karty v akci.
Snímek obrazovky: Pobřežní procedury

U ostatních pravidel může existovat pouze jeden žalář na hráče, nelze jej odstranit, dokud není dokončen, a můžete dokončit co nejvíce žalářů v závislosti na délce hry. Hráči, kteří jsou schopni úspěšně dokončit dungeon, dostávají silný a blahodárný efekt, stejně jako dobrodruzi, kteří na konci jakékoli hry získají doohickey +1. D & D Vězeňská cela. Je to friggin ‚rad!

Althoug Kouzlo A D & D Oba jsou ve vlastnictví čarodějů z pobřeží a obě franšízy se zřídka protínají dlouho. Můžeš dostat D & D Referenční knihy jsou založeny na jedné KouzloMnoho multiverses, ale to je vše. toto je poprvé D & Dbyl zadán Kouzlo spíše než naopak. (Alespoň pokud vím, protože KouzloBylo mu asi 30 let. Promiňte, Kouzlo Senioři, nechoďte za mnou a mávejte Drizztovou kartou od Alphy.)

Jedna věc, kterou na každé hře absolutně miluji, je to, že příběh může být začleněn do hry, ale Kouzlo‘Vyprávění bylo vždy poněkud oddělené od své hry. Schopnosti klíčových slov jako „magecraft“ nebo „landfall“ mají v jejich kombinacích narativní význam, ale tolik KouzloVyprávění ovlivňuje způsob, jakým hrajete. Vypadá to, že všechno nové, co čaroděj na pobřeží udělá s touto sadou Forgotten Realms, udělá Magic hra cítit jako D & D Relace, a to je všechno – víc, než jsem kdy byl v jakékoli předchozí magické sadě.

Kromě průzkumu dungeonů také Forgotten Realms objevili, jak utkat ostatní D & D dekorace v Kouzlo. Umění vyvolává obálky starých knih nebo vnitřek příručky klasického monstra. Sada obsahuje karty s klasickým názvem D & D Kouzla jako Power Word: Zabijte a dokonce i karty, které se obvykle zrcadlí D & D Události jako You Come To A River.

Obrázek tří modrých karet kouzla many: Zleva doprava: nenávistný smích Tashy, přišel jsi k řece a našel jsi doupě zlých

Podívejte se na veškerý lahodný text chuti na kartonu!
Snímek obrazovky: Pobřežní procedury

Karta „You Come To A River“ je kouzlo, které vám umožní vybrat si jednu ze dvou možností: vrátit kartu do ruky jejího vlastníka nebo dát živému tvorovi při útoku malý oomph. Ale na této kartě je skvělé, že moje malé srdce dělá z hraní combo x hit s radostí, že tyto možnosti vám nejsou dány v tradičním Kouzlo Koordinace, ale zarámovaná, jako by vaše skupina už byla v řece a dungeon master se ptá, co byste měli udělat dál. Můžete buď „bojovat proti proudu“ ve smyslu odrazu karty, nebo „najít křížek“, který bytost vyleští.

Více než jen vlastnit a Legendární Drizzt nebo Lolth jetwalker (Oba jsou docela milí, nebudou lhát) Jsem hloupý s nadšením ze skupiny Forgotten Worlds, protože chci vidět, jak budou malé příchuti vzájemně působit. Jsem rozhodně typ, který komponuje příběh podle toho, jak hraje můj tým.

jako hračka, Magic: The Gathering Byla to čistě sociální věc, kterou jsem udělal pro lásku svých přátel. Samozřejmě mě to bavilo hrát (a číst bohaté tradice) Ale hra, protože není řízena příběhem, nikdy nebyla motivujícím faktorem. Teď, když jsou Čarodějové konečně ženatí Kouzlo Smysluplnější hraní s vyprávěním příběhů, nemůžu se dočkat, až se mi tyto karty dostanou do rukou.

READ  Jak získat Stitch v Disney Dreamlight Valley

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *