Ohlášen Broken Sword 6 a také 4K remaster Broken Sword 1

Ohlášen Broken Sword 6 a také 4K remaster Broken Sword 1

Klasická point-and-click adventura Broken Sword je připravena na dvojnásobný návrat po deseti letech; Britské butikové studio Revolution Software oznámilo, že pracuje na šestém titulu, Zlomený meč – Parzivalův kámenplus kompletní remaster 4K originálu z roku 1996, Stín templářských rytířů.

Obě hry jsou ve vývoji pro konzole, mobily a Windows PC. Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged Jeho spuštění je naplánováno na začátek roku 2024 Parzivalův kámen Nedatováno, ale mimo to.

Hry Broken Sword jsou lehké, konspirativní dobrodružství s historickým nádechem, velmi podobné klasickým hrám LucasArts z počátku 90. Tajemství opičího ostrova, ale s jemnějším smyslem pro humor a (pravděpodobně) logičtějším designem puzzle. Hry sledují amerického patentového zástupce George Stobbarta a francouzského novináře Nico Collarda, jak cestují po světě, řeší záhady, vyšetřují spiknutí a odhalují dávná tajemství.

Parzivalův kámen Po návratu k původní 2D grafice v páté hře roku 2013 financované z Kickstarteru bude do série znovu zavedena 3D grafika, Prokletí hada. Ale tvůrce série Charles Cecil nazval nový grafický styl „Super 2D“, protože se pokouší znovu vytvořit vzhled původních her aplikací ručně kreslených textur na 3D geometrii. Bude mít klasické rozhraní adventury typu point-and-click.

Broken Sword: Parzival Stone

Obrázek: Revolution Software

Obrázek: Revolution Software

Parzivalův kámen Pošle George a Nico na pátrání po bájném Svatém grálu – „ale ne tak, jak by se dalo čekat,“ podle tiskové zprávy. Jejich mise je zavede do Montseguru v jižní Francii, bývalé pevnosti katarského křesťanství, a postaví je proti technologickým podnikatelům, vládním agenturám a energetickým společnostem v příběhu, který zahrnuje také nacistické hledače pokladů (ale samozřejmě) a Quantum. Fyzika.

Remake první hry – ve které je George svědkem bombového útoku na pařížskou kavárnu, což ho vtáhne do tajemství zahrnujícího templářské rytíře – výrazně aktualizuje její ručně kreslený, animovaný vizuál ve stylu filmu z 640 x 400 pixelů na rozlišení 4K. s aktivy zcela překreslenými. Tento obrovský úkol byl splněn kombinací lidských umělců a technologií AI; Šéf revoluce Charles Cecil řekl Polygonu, že malé studio si „zjednodušeně nemůže dovolit“ předělat hru bez použití AI. Objem hry se také zvětší, s některými drobnými změnami v příběhu a charakteristikách, aby vyhovovaly modernímu cítění, a vylepšeními hry. přivezeno z aktuálně dostupných Ředitelský střih Vydání.

Cecil řekl, že pokud bude znovu vydán Stín templářských rytířů byl úspěšný a záměrem je navázat na něj remasterem druhé hry Broken Sword, kouřící zrcadlopomocí stejných technik.

Broken Sword: Shadow of the Templars – Remastered

Obrázek: Revolution Software

Obrázek: Revolution Software

Přečtěte si více

READ  Únik naznačuje, že Optimus Prime přichází na Fortnite

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *