Slingshot je nová technologie, která by mohla změnit způsob hry Super Smash Bros.  Od teď ultimátní

Slingshot je nová technologie, která by mohla změnit způsob hry Super Smash Bros. Od teď ultimátní


Bude to konečná verze Wavedash?








Přestože věk Super Smash Bros. Ultimate je nyní asi 3 a půl roku starý a již nedostává aktualizace, zdá se, že v mechanismech hry stále číhají nové objevy.





Po týdnech, kdy došlo ke změně meta, VGBC |hráč Konečně odhalil takzvanou techniku ​​praku, která se vztahuje na všechny postavy s mnoha a zajímavými aplikacemi.









Slingshot využívá příležitostnou synergii se systémem vyrovnávací paměti Ultimate a dalšími mechanikami, aby hráčům poskytl lepší možnosti pohybu a také klávesové zkratky, což poskytuje globální výhody masivnímu obsazení.


Zadáním pomlčky následované couváním nebo zpětným pohybem, uvolněním zpět do neutrálu a následným skokem do okna se 7 snímky umožňuje tato technologie věci jako nepotrestané antény, nové kombinované režimy, snadný posun vpřed nebo vzad a zdánlivě mnohem více specialit.


Existují 3 podkategorie Slingshot, které GimR rozděluje a vysvětluje jejich vstupy a použití mezi Flickshot, Holdshot a Fullshot, z nichž každá používá tento koncept mírně odlišným, ale smysluplným způsobem.


Na první pohled se nové možnosti pohybu a útoku Slingshot zdají, jako by mohly mít dopad v mnoha stejných ohledech, jako se Wavedashing objevuje v Super Smash Bros. Melee.


Podíváme se hlouběji na Slingshot a poskytneme analýzu toho, jak moc tato technologie v nadcházejících dnech skutečně změní hru v konkurenčním prostředí Smash Ultimate.


Do té doby se můžete podívat na vlákno Slingshot ve videu GimR Lab níže.












Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *