Tetris Effect: Connected dostává další aktualizaci na Switch a zde je to, co je zahrnuto

Tetris Effect: Connected dostává další aktualizaci na Switch a zde je to, co je zahrnuto

Přepnout verzi Tetris Effect: Online Začátkem tohoto měsíce obdržel další aktualizaci. Tento nejnovější patch přináší hru do verze 1.3.3.

Oficiální stránka podpory nyní sdílí veškeré podrobnosti – odhaluje řadu změn pro všechny platformy. Je si také vědoma některých zranitelností spojených se systémovými hodinami na přepínači. Zde jsou úplné podrobnosti:

TETRIS Impact: Connected Patch 1.3.3

[ALL] Přidán status Real Disconnect Penalty pro hráče, kteří vykazují abnormálně vysokou míru odpojení v hodnocených zápasech. Budeme sledovat, jak dobře to pomáhá odradit špatné herce, a podle potřeby se přizpůsobíme.

[ALL] Upravené párování tak, aby hráči nemohli opustit lobby v nejkonkurenceschopnějších režimech hodnocených zápasů – BITVA ZÓNY, ÚTOK SKÓRE, ÚTOK KLASICKÝM SKÓRE – jakmile dorazí soupeř. Místo toho se hráči automaticky stanou „připraveni“ a začne odpočítávání zápasu. Připojené a připojené režimy VS a všechny režimy v rámci FRIEND MATCH a LOCAL MATCH se chovají jako dříve.

[ALL] Fanoušci nyní mohou odejít během zápasu přátel.

[ALL] Změněna úroveň alternativních hráčů CPU, když se hráč odpojí v režimu Online a Online VS. Techniky. (Dříve byli hráči nahrazeni stejnou úrovní CPU (1-10) jako jejich vlastní (1-10). Nyní budou hráči kdekoli v rámci úrovní 1 až 5 nahrazeni CPU úrovně 5.

[ALL] Zobrazovaný název se změnil na „CPU“, když je hráč nahrazen AI v CONNECTED a CONNECTED VS. Techniky.

[ALL] Přidána událost FULL MOON WINS a WIN RATE do Moje historie > Statistiky: Multiplayer (hodnocené zápasy). (Zobrazení se každých pět sekund střídá mezi Normální, Úplněk VÍTĚZÍ a MÍRA VÍTĚZ.)

[ALL] Hra si nyní zachovává jakoukoli polohu kamery upravenou pro hráče pro každý jiný režim MULTIPLAYER.

[ALL] Opraven problém, kdy se GAME OVER objevil, když se všechny bloky změnily na tmavé bloky v režimu PURIFY.

Další drobné úpravy a opravy chyb.

[SWITCH] Změna systémových hodin Nintendo Switch na pozdější dobu, zveřejnění skóre v online hře pro více hráčů a její opětovné resetování může zabránit aktualizaci vašich výsledků v online hře pro více hráčů. Při hraní online multiplayeru prosím neměňte systémové hodiny.

READ  Přestal jsem kupovat produkty Apple a tady je to, co jsem se naučil

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *