Todd Howard říká, že Starfield není „tvrdá sci-fi“, je to videohra

Todd Howard říká, že Starfield není „tvrdá sci-fi“, je to videohra

Nové video od Bethesdy nám poskytuje další podrobnosti hvězdné polePrvní nová originální franšíza studia po letech.

V úterý studio zahájilo a Nová série videí s názvem Constellation Questions, kde jsou kladeny různé dotazy fanoušků na herního režiséra Todda Howarda. Video pokrývá různá témata, od vesmírných letů po možnosti dialogu a dokonce i témata.

Nejprve Howard adresoval inspiraci hvězdné pole. Citoval dvě hry, které měly zvláštní dopad: sluneční pes Pro Apple 2, Atari ST, pasažérRPG tužka a papír.

To vedlo fanoušky k otázce, zda hvězdné pole Je to „tvrdé“ sci-fi – což znamená, že je více zakořeněné ve skutečné vědě – nebo ne. Howard řekl, že Starfield je podle jeho názoru těžké sci-fi, ale tento počet kilometrů se bude lišit podle toho, co si fanoušci mohou myslet. Howardovi však bylo jasné, že je to stále videohra o požitku, a tak tým stáhl některé potenciální frustrace, které by realističtější sci-fi prostředí mohlo přinést. Například hráč může původně vyčerpat palivo ve vesmíru a nechat ho na hladině. To bylo od té doby odstraněno a místo toho palivo hráče a typ gravitačního pohonu omezují vzdálenost, kterou mohou hráči dosáhnout najednou. Neskutečné, to ano, ale pro fanoušky je to rozhodně méně frustrující.

Howard se poté zabýval různými funkcemi hry, které nabízejí jak pozitivní efekt, tak negativní kompromis. Zde je několik příkladů témat uvedených ve videu:

  • Vysněný domov – Máte přizpůsobitelný domov na klidné planetě, ale každý týden musíte platit 50 tisíc hypotéku
  • Extrovert – Spotřebujete méně kyslíku, pokud máte partnera, ale více, pokud jste sami
  • Freestar Collective Settler – Získejte speciální možnosti dialogu a lepší odměny od určitých frakcí, ale vyšší odměny za útok s ostatními
  • Uctívejte hrdinu – zjeví se vám fanoušek Rando, aby vás hodně naštval, ale přinese dárky
  • Introvertní – Více výdrže, když jste sami, méně, když máte společníky
  • Kid Stuff – Můžete navštívit své rodiče u nich doma, ale 10 % vašich peněz jim půjde automaticky
  • Neon Street Rat – Získejte přístup ke speciálním dialogovým možnostem a lepším odměnám na Neonu. Bonusy za zločin se zvyšují s ostatními frakcemi.
  • Enlightened High – V House of the Enlightened máte přístup k truhle plné předmětů, ale ztratíte přístup k jiné truhle
  • Globally Raised – Získejte přístup k truhle plné předmětů v Sanctum Universum, ale ztratíte přístup k jiné truhle
READ  Postavy Genshin Impact dostanou alternativní oblečení

Rozhodující je, že hráči mohou tyto vlastnosti odstranit, aby se zbavili jejich negativních (a pozitivních) účinků dokončením úkolu nebo činnosti. Hráči, kteří se brzy rozhodnou špatně, nebudou muset restartovat hru, jen aby zrecyklovali své charakterové vlastnosti.

Nakonec Howard mluvil trochu o systému dialogů. Aniž bychom se do toho pouštěli příliš hluboko, nyní existuje bodový přesvědčovací systém, kde mohou hráči utrácet body, aby získali lepší skóre. V této sekci Howard také odhalil, že hra má v současné době více než 250 000 řádků dialogů Vyrovnává se s 1000 planetami.

Bethesda vyzvala hráče, aby se obrátili na další otázky prostřednictvím hashtagu #starfieldquestions na Twitteru. Budou spuštěny Bethesda a Microsoft hvězdné pole Exkluzivně pro PC a Xbox začátkem příštího roku.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *