Po 19 letech služby oznámil v lednu BioWare veterán Mac Walters svůj odchod ze studia. Walters před odjezdem působil jako projektový ředitel blockbusteru Mass Effect: Legendary Edition, který dal dohromady původní trilogii Mass Effect, jejíž úspěšné vydání se zdálo být tím správným tónem pro odchod.
V rozhovoru s Minmax (Dík, počítačové hry), Walters vysvětlil své důvody, proč opustil BioWare, a vysvětlil, že Legendary Edition byla „pro mě jako projekt velmi úspěšná v tom smyslu, že tým byl zdravý a opravdu jsme spolu vycházeli, a pak to bylo samozřejmě kriticky i finančně úspěšné. “ a že „Měl jsem pocit, že to byla poklona všem věcem, které jsem v Mass Effectu udělal. Po tomhle už nechci dělat žádný Mass Effect. Proč pokoušet osud?
A i když je čas přejít od Mass Effectu, neznamená to, že by Walters se sci-fi příběhy ještě skončil. Nedávno převzal vedení Plášť vedení V novém studiu tzv Nevýslovné světy. Podrobnosti o prvním projektu studia jsou málo, kromě toho, že se jedná o „akční adventuru blízké budoucnosti odehrávající se v ohromujícím světě plném záhad a průzkumu“.
„Unapologetický analytik. Rozzuřeně skromný kávový evangelista. Hráč. Nelze psát s boxerskými rukavicemi. Student. Podnikatel.“
You may also like
-
Úniky o velikosti Google Pixel 9 Pro XL ve srovnání s Pixel 8 Pro
-
Cybertruck přichází do Fortnite a Rocket League, protože jsme potrestáni
-
Uniklé srovnání mezi Pixel 9 Pro XL a Pixel 8 Pro [Gallery]
-
Obrovský únik informací o iPhone 17 vám dává 5 možných důvodů, proč přeskočit iPhone 16
-
Připomenutí: SNK vs. Capcom: SVC Chaos je nyní k dispozici na Switch