Valve slaví 25. výročí Half-Life aktualizací Steam nabitou funkcemi

Valve slaví 25. výročí Half-Life aktualizací Steam nabitou funkcemi

Přiblížit / Už je to dlouho, co jsem viděl nějaká ta všudypřítomná loga…

V neděli 19. listopadu uplyne celých 25 let od originálu poločas rozpadu Skladujte police tam, kde to poprvé zasáhlo (před Steam). Na oslavu výročí nahrálo Valve pro hru na Steamu funkci nabitou „25th Anniversary Update“ a vydává titul Můžete si ji nechat zdarma, pokud si ji vyzvednete tento víkend.

ventil Aktualizace k 25. výročí Stránka podrobně popisuje řadu nových a aktualizovaných funkcí, které byly přidány do klasické střílečky z pohledu první osoby, včetně:

  • Čtyři nové mapy pro více hráčů, které „posouvají hranice toho, co je na světě možné“. poločas rozpadu motor“
  • Nová nastavení grafiky včetně podpory širokého zorného pole na moderních monitorech a Hyper-osvětlení OpenGL (Zatím neexistuje žádná oficiální podpora pro ray tracing, nechte to na modderech)
  • „Správná konfigurace gamepadu ihned po vybalení“ (takže oprašte svůj Gravis Gamepad Pro)
  • Podpora sítě Steam pro snadnější nastavení pro více hráčů
  • „Ověřená“ podpora pro hru Steam Deck („Špatně jsme selhali“ při našem prvním pokusu o ověření, napsal Valve)
  • Škálování uživatelského rozhraní vhodné pro rozlišení až 3840 x 1600
  • Aktualizace vyvažování pro více hráčů (protože 25 let nestačilo na zvládnutí meta)
  • Nové hranice entit, které umožňují tvůrcům modů vytvářet složitější mody
  • Kompletní demo program pro linuxovou verzi hry
  • Různé opravy chyb
  • „Velmi zbytečná ‚nízká kvalita videa‘ byla odstraněna. Pomáhá to s pomalejším nastavením grafické karty.“
Do aktualizace 25. výročí hry byla přidána jedna ze čtyř nových map pro více hráčů <em>Poločas rozpadu</em>.  “ src=“https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/11/map_disposal-640×400.jpg“ width=“640″ height=“400″ srcset=“https://cdn.arstechnica .net/wp-content/uploads/2023/11/map_disposal.jpg 2x“/></a><figcaption class=
Přiblížit / Byla přidána jedna ze čtyř nových map pro více hráčů poločas rozpaduAktualizace k 25. výročí.

Nová aktualizace navíc obsahuje řadu obnoveného a zřídka viděného obsahu, včetně:

  • Tři mapy pro více hráčů z CD „Half-Life: More Data“: Double Cross, Rust Mill a Xen DM
  • Čtyři obnovené modely pro více hráčů: Vesmírný motorkář Ivan, Proto-Barney (z alpha), Skeleton a Příliš mnoho kávy muž (z „Další údaje“)
  • Desítky „datových“ sprejů k označení v zápasech pro více hráčů
  • originál Half-Life: Přenos Demo v hratelné podobě
READ  Nově objevená bezpečnostní chyba Apple M1 je nepřístupná
Pamatuješ si moc kávy, člověče?  Ventil dělá...
Přiblížit / Pamatuješ si moc kávy, člověče? Ventil dělá…

„Nyní to považujeme za výroční vydání poločas rozpadu „Bude to konečná verze, kterou budeme i nadále podporovat,“ napsalo Valve ve své aktualizaci. Half-Life: Source Bude stále k dispozici a Valve říká, že nyní „vybízí nové hráče Half-Life, aby místo toho hráli tuto verzi“.

Aktualizovaná verze poločas rozpadu Je také zdarma k uchování pro všechny uživatele Steamu, kteří si jej přidají do své knihovny, až do konce víkendu. A pokud vám to nějak chybí, dostaňte se naplno poločas rozpadu Série je v roce 2020 opět zdarma a zbytek série je zlevněný až o 90 % (dobrá zpráva, pokud nechcete platit více než 0,99 $ Poloviční život 2).

https://www.youtube.com/watch?v=TbZ3HZvFEto

Kromě aktualizací ve hře se Valve spojilo s… Tajná páska na Hodinový dokument Promluvte si s několika původními vývojáři hry o jejich vzpomínkách na vše od zbraní, postav a designu úrovní až po vyprávění a hlasové hraní a dokonce i ty ikonické úvodní úrovně.

Navzdory humbuku kolem 25. výročí Valve ještě oficiálně neuznalo 17. výročí oznámení. Half-Life 2: Episode 3, která se stala začátkem tohoto roku. Deset let od doby, kdy tato schopnost existuje, také nebyla zveřejněna poločas rozpadu Filmový projekt oznámili na pódiu DICE 2013 Gabe Newell z Valve a režisér trháku JJ Abrams. Když už jsme tady a utápíme se v nostalgii, vraťte se k našemu zpravodajství o 10. výročí poločas rozpadu, který přišel během mnohem dřívější éry než Ars Technica. „Začínající, poločas rozpadu „Měla to být tato rychlá střílečka z pohledu první osoby, která dá společnosti životopis a postaví nás na nohy k tomu, co budeme dělat,“ řekl tehdy Mark Laidlaw z Valve. „To, a pak uděláme něco jiného.“

READ  Náhodně: Díky přepracování uživatelského rozhraní Nintendo Switch bude hlavní nabídka a eShop vypadat jako iOS od Apple

Výpis obrázku podle ventil

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *