Baldur’s Gate 3 „vypadá tak živě“, protože využilo 248 herců, aby oživili své postavy

Baldur’s Gate 3 „vypadá tak živě“, protože využilo 248 herců, aby oživili své postavy

Baldur’s Gate 3 se spoléhal na odbornost a zachycení pohybu 248 herců, aby herci oživili – včetně NPC.

To je podle výkonné ředitelky Aliony Baranové, která o víkendu zveřejnila dlouhý příspěvek na Xitter s podrobnostmi o tom, kolik práce stojí za to, aby vaše oblíbené hry vypadaly „tak živé“.

12 The Great Baldur’s Gate 3 Tipy a taktiky pro začátečníky – Jak nejlépe začít v Baldur’s Gate 3.Sledujte na YouTube

„[For a]“Téměř v celém dialogu, který jsme nahráli, jsme také zachytili mocap data herců. To znamená, že všech 248 herců, všechny NPC, nejen společníci, měli na sobě mocap oblek a jejich pohyby, gesta a tělesné volby byly zaznamenány,“ vysvětlila Baranová. a pošlete jej spolu se zvukovými soubory, aby je mohli použít animátoři hry. Vystoupení proto vypadají tak živě.“

Výjimky z pravidla? Zvířata samozřejmě mají další dialogy – Baranova uvádí příklad, kdy se jí z ptačí perspektivy naskytne postava běžící při mluvení – a také cutscény a „někdy“, když je herec zraněn nebo není k dispozici pro záznam. mocap. svými hlasovými linkami.

Což znamená, že ikonická hlava se třese [Jennifer English] Udělal jsem to jako srdce stínu Byl „Skutečně se Jane třese hlava,“ říká Baranova. Layovy militaristické dovádění a dovádění byly fyzické volby Devory Wilde pro tuto postavu. Divadelní vzplanutí Neila Newbona jako Astariona jsou součástí rozhodnutí herců.

„Jako režisér představení je naší prací spolupracovat se zvukovým režisérem,“ vysvětluje Baranová. „Zaměřujeme se na tělo herců, jejich pohyby, jak ztělesňují svou postavu a ujistit se, že tělo souvisí se zvukem.“ “ (Dík, počítačové hry).

„Když sledujete dialog ve hře, slyšíte nejen hlasy herců, ale také vidíte jejich fyzický výkon a také krásnou práci animátorů v Larian Studios, samozřejmě, kteří používali soubory, které jsme jim poslali. vytvořit hotový výrobek.“

Larian vydal první „velkou“ aktualizaci pro Baldur’s Gate 3, přičemž vývojář uvedl, že se zaměří na 1 000 poměrně velkých chyb a také na „problémy s vyvážením, tokem a dalšími“. Jak Larian vtipkoval, je to tak masivní, že poznámky k patchi nemohou být na Steamu úplně podrobné, protože přesahují textový limit platformy.

Tato velká první aktualizace přichází poté, co Larian oznámil, že Baldur’s Gate 3 se dostane na Xbox dříve, než vyjde tento rok.

Po sezení s šéfem Xboxu Philem Spencerem na Gamescomu začátkem tohoto týdne Larian prozradil, že upustil od rozdělené obrazovky Series S jako „řešení“, jak uvést své akční RPG na konzole Microsoftu.

READ  Aktualizace N64 Live od Switch Online (verze 2.6.0), zde je zahrnuto

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *