Square Enix odpovídá na 6 palčivých otázek o oživení Final Fantasy VII

Square Enix odpovídá na 6 palčivých otázek o oživení Final Fantasy VII

Poté, co jsem poprvé hrál Final Fantasy VII Rebirth (viz mé úplné dojmy zde), jsem poté mluvil s režisérem Naoki Hamaguchi, producentem Yoshinori Kitasem a kreativním ředitelem Tetsuyou Nomurou, abych hledal odpovědi na některé palčivé otázky. To zahrnuje, jak velkou narativní půdu Rebirth pokrývá, rozhodnutí, které stojí za jeho rozdělením na dva disky, a zda bude existovat nějaká forma přenosu dat mezi Remake a Rebirth.

Jaký byl vývoj Rebirth ve srovnání s Remake?

Rebirth vyjde 29. února, dva měsíce před čtvrtým výročím vydání Remake. Podle Hamaguchiho vývojový cyklus Remake trval asi čtyři roky, díky čemuž se přechod na Rebirth, mnohem větší hru, zdá relativně rychlý. Je to obzvláště působivé, protože Square vyvinulo a vydalo exkluzivní příběhové rozšíření Intermission pro PlayStation 5 a mezi tím upgrade Intergrade.

Hamaguchi oceňuje práci na Intermission/Intergrade za hladší vývojový cyklus, protože to umožnilo designérům seznámit se s PS5 (na kterou je Rebirth omezeno) a dokončit Rebirth v podobném časovém rámci i přes jeho větší rozsah.

„Ale zároveň jsme byli schopni udržet dobu vývoje [down] A být schopen vydat v tak normálním nebo standardním čase s tak obrovským objemem obsahu,“ říká Hamaguchi prostřednictvím překladatele. „Tak to je něco, v co jsme si velmi jistí a na co jsme velmi hrdí.“

Jak velký příběh znovuzrození pokrývá?

Když jsem se zeptal, kde se znovuzrození zastaví, Tetsuya Nomura potvrdil, že příběh sahá až do konce Zapomenutého hlavního města (aka Města Prastarých). Nicméně, jak by měl vědět každý, kdo dokončil Remake, Nomura zdůrazňuje, že Rebirth nebude následovat události ve stejném pořadí nebo stylu jako původní hra.

Můžete přenést data z remaku FFVII?

Square Enix také potvrzuje, že mezi žádnou verzí Remake a Rebirth nedojde k žádnému křížovému vývoji. To znamená, že nepřinesete zpět vybavení a materiály, které jste získali v prvním zápase.

READ  Intel nutí výrobce základních desek deaktivovat podporu AVX-512 na všech CPU Alder Lake s připravovaným BIOSem

„Přestože existuje určitý druh příběhu, který sledují napříč těmito různými tituly, [Rebirth] Hamaguchi vysvětluje, že to má být samostatné. „Neexistuje tedy žádný konkrétní druh kritérií růstu nebo schopností, které přenesete z předchozího titulu.“

Hamaguchi však odhaluje, že hráči s uloženými daty v Remake/Intergrade obdrží na začátku Rebirth neznámý vyvolávací materiál.

Znovuzrození Final Fantasy VII (PlayStation 5).

Proč dvě tablety?

Rebirth je tak velký, že jej Square rozděluje na dva disky. Hamaguchi uvádí, že prostor hry je 150 GB, přičemž 100 na jednom disku a 50 na druhém. Nebudete však přepínat disky jako fanoušci s originálem. Vzhledem k architektuře PS5 si hráči nejprve nainstalují celou hru vložením obou disků. Poté bude k hraní plné hry potřeba pouze jeden z nich.

Hamaguchi vysvětluje, že rozhodnutí rozdělit Rebirth tímto způsobem nesouviselo ani tak s oživením nostalgie, jako se způsobem, jak zachovat vznešenou vizi týmu. Square si Rebirth vždy představovalo jako masivní, vysoce detailní svět, který je ještě více pohlcující než přepracovaný Midgar od Remake. Nalisování na jeden Blu-ray disk by tedy přinutilo designéry zredukovat obsah a nápady, takže zdvojení disků se stalo jasným řešením.

Jaké minihry byly rozšířeny?

Zábavné minihry Final Fantasy VII tvoří velkou část kouzla hry. Bylo hezké vidět některé z nich v nedávném upoutávce na State of Play, ale zeptal jsem se Square, zda existuje nějaká konkrétní minihra, na kterou by se tým velmi rád vrátil. Hamaguchi nazývá inaugurační přehlídku Rufuse Shinry.

V původní verzi se Cloud převlékne za vojáka Shinry, aby pronikl do oslav a vedl pochod stisknutím časovaných tlačítek. Ve hře Rebirth budou hráči sbírat vojáky a rozhodovat se, jak je uspořádat, přičemž použijí více praktický přístup, který povede k různým verzím toho, jak bude show probíhat.

READ  Japonská klasika Chill konečně dostává anglický překlad

„Takže tentokrát jsme ve skutečnosti změnili některé aspekty původní minihry tak, že jsme z ní převzali prvky, ale také jsme je povýšili, aby splňovaly dnešní standardy a pro tento hlubší, zábavnější a zajímavější zážitek.“ Hamaguchi říká. „To je něco, co bychom chtěli, aby uživatelé zažili také.“

Co je s Vincentem?

Krátké vystoupení Vincenta Valentina bylo vzrušujícím vrcholem upoutávky příběhu Rebirth na PlayStation State of Play v září. Povahu postavy nováčkům neprozradíme, ale stejně jako Yuffie byl v původní hře nepovinným členem party, a tak jsem se Square zeptal, zda by tomu tak bylo znovu. Nomura potvrzuje, že Vincent se tentokrát připojuje ke skupině v rámci hlavního příběhu Rebirth, ale bohužel nebude hratelný.

Místo toho zadumaný válečník jednoduše doprovází skupinu, jako to dělal Red XIII v remaku. Nomura vysvětluje, že tomu tak je, protože v původním textu se Vincent na konci příběhu připojí k party. Na základě této odpovědi to vypadá, že Vincentovu sílu sami nevyužijeme, dokud nepřijde zatím nejmenovaný třetí záznam.

Final Fantasy VII Rebirth vychází 29. února pro PlayStation 5

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *