Hráči Baldur’s Gate 3 se dožadují hlavní funkce

Hráči Baldur’s Gate 3 se dožadují hlavní funkce

zveřejněno: 2023-10-22T12:41:58

Aktualizováno: 2023-10-22T12:42:09

Hráči Baldur’s Gate 3 se přesunuli Příspěvek na Redditu Apelovat přímo na vývojáře, aby přidal jednu pozoruhodnou funkci.

Baldur’s Gate 3 bude bezpochyby jednou z her roku. Neuvěřitelně široké a rozvětvené možnosti vyprávění, intuitivní hratelnost a nezapomenutelné obsazení postav z ní činí skutečně vynikající hru v žánru.

Rozsah hry je nepochybně jedním z jejích nejpůsobivějších úspěchů, ale vedlejším efektem je, že vytváří více problémů, které je třeba řešit.

Článek pokračuje po reklamě

Příspěvek jednoho hráče na Reddit se snažil podtrhnout jeden z těchto problémů, což vedlo k významným výzvám po přidání hlavní funkce, která by radikálně změnila způsob vedení dialogu v Baldur’s Gate 3.

Larian Studios

Hráči volali po komplexnějším a komplexnějším systému dialogů

Interakce mezi postavou hráče a NPC jsou ústřední dynamikou, která ovlivňuje, jak se příběh odehrává. V poněkud zvláštním rozhodnutí se vývojář Larian Studios rozhodl učinit postavu nejblíže NPC tím, kdo povede konverzaci na začátku dialogu.

Zaregistrujte se zdarma do Dexerto a získejte:

Méně reklam|Tmavý režim|Herní, televizní, filmové a technologické pořady

Článek pokračuje po reklamě

Když jeden uživatel zveřejnil svůj názor na to, proč byl tento hovor špatný, ostatní rychle reagovali s potenciálním řešením. Uživatel Voidbearer2kn17 navrhl, že umožnění účasti ostatních členů strany během konverzací by mohl problém zmírnit.

Ostatní rychle souhlasili a jeden řekl: „Ano, celý tento problém by vyřešila jednoduchá schopnost předat konverzaci jiné postavě. Sebrat podivnou knihu? Pojď Gail. Potřebuješ Kool-Aid Mana přes dveře? Karlachu, jsi vzhůru „Chceš říct strážnému, že sis to kopí +1 rozhodně nedal do kalhot? Barde tuffe, jsi na řadě.“

Článek pokračuje po reklamě

Neschopnost dostat všechny na palubu v daný okamžik jistě podkopává myšlenku použití vyvážené party. Příběh také podrobuje značnému množství RNG než pouhému házení kostkou.

Vzhledem k tomu, že vývojář byl pozoruhodně proaktivní při řešení problémů a přidávání tolik požadovaných funkcí, není nepravděpodobné, že Baldur’s Gate 3 bude mít brzy složitější systém interakce.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *