Konečně oprava Final Fantasy 7 Rebirth opravuje otravnou Platinum Trophy

Konečně oprava Final Fantasy 7 Rebirth opravuje otravnou Platinum Trophy

Square Enix vydalo opravu pro Final Fantasy 7 Rebirth, která konečně opravuje zabugovanou Platinum Trophy a také řadu dalších problémů.

Jak bylo oznámeno GamesRadarpatch notes pro verzi 1.030 byly zatím vydány pouze v japonštině, ale vysvětlují, že Square Enix vyřešil problém s trofejí, která dorazila prostřednictvím zabugovaného vedlejšího úkolu s názvem Can't Stop Won't Stop.

Vydavatel už tam byl Oznámit Chyba byla opravena v dalším patchi poté, co fanoušci nahlásili problém, když byla vydána aktualizace 1.02. Úkol vyžaduje, aby hráči dosáhli vysokého skóre v minihře G-Bike, ale při tom nespustí scénu postupu při hledání, takže trofej „Dokonči všechny úkoly a vedlejší úkoly“, a tím i kýžená Platina, nebude možné získat.

Hráči budou muset po instalaci patche 1.030 znovu dosáhnout vysokého skóre, aby mohli pokračovat v misi, ale jakmile tak učiní, bude mise pokračovat podle plánu. Úplné poznámky k opravě jsou k dispozici níže.

Final Fantasy 7 Rebirth Update 1.030, Patch Notes

  • Opravena chyba ve vedlejším úkolu „Can't Stop, Won't Stop“, která se vyskytuje v kapitole 12 a která mohla bránit v postupu úkolu, i když jsou splněny podmínky pro uplatnění G-bike.
    • Abyste mohli postoupit misí, budete muset po aktualizaci znovu splnit podmínky čištění G Bike. Děkujeme za pochopení.
    • Pokud jste již úkol dokončili, váš postup nebude resetován.
  • Opravena chyba, která se vyskytla při provádění určitých akcí v některých výzkumných zprávách.
  • Opravena chyba v „Battle Simulator“, která ve vzácných případech vedla k tomu, že nové turnaje nebyly vydány.
  • Opravena chyba, kdy při splnění určitých podmínek se výhoda nezvýší, i když vyberete možnost, která by zvýšila vaši výhodu.
  • Pokud se vyskytla chyba, která vám zabránila v získání trofeje „Cactuar Crusher“, i když byly splněny podmínky, byla opravena, abyste ji mohli získat.
  • Opraveny některé problémy při načítání uložených dat, ke kterým za určitých okolností docházelo, a také fenomén nuceného ukončení a nemožnost postupu během hraní.
  • Při opakovaném čtení předchozích uložených dat se projeví stav naposledy načtených dat z předchozí hry.
  • Některé chyby zobrazení byly opraveny.
READ  Budoucnost podrobně popisuje postavy, boj a další funkce

Ryan Dinsdale je nezávislý reportér v IGN. Celý den bude mluvit o Zaklínači.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *